indienova.com/groups/post/102924
招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/steam/game/2083600
【趣味横生的语文课】在解谜的过程中,重新领会一个个汉字背后的含义,一个个典故所蕴含的古老文化思想,重温在儿时学习汉字……【文艺而充满回忆的山水画】在学生时代的语文和历史教材中,有许许多多的国画插图,都成为在《梦蝶》里,各种美术设定忠实重现了那种泼墨山水的氛围
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
Shader格式第一行我们先写上:shader_type canvas_item; void fragment……shader_type canvas_item; void fragment(){COLOR;}如图,也能让图片变全白……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
版本:Early Access
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