保卫女人街(GIRLS DEFENCE)

indienova.com/steam/game/1229100

[塔防行动]只有女人的世界里,由女人发起保卫女人塔防动作游戏!歼灭进攻敌人!……然后,终于到了这天。。。嘉楠在完成训练之后往战场赶了过去。……卫星员角色…猫実々美保卫者…きちゅね机关枪员…小夜時雨滴管员…田宮花奈▼模式[故事模式]这个模式可以你享受游戏主要故事

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……,人在与之交谈时忍不住产生丝寒意。……因为看见她男人都会不由自主...平日里总带着顶大礼帽,人看不清她表情

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

聊聊最近刷到几个问题。 1 “只狼为什么不增加个简单模式呢?”这想玩只狼动作游戏苦手玩不了。……这难道不是件奇怪事吗?款游戏电波不合,大部分人看忘了。……这里也不去讨论是“做不了”还是“不想做”。这倒是我想问另个问题

dadingyongliang:个人一些游戏创意

indienova.com/u/dadingyongliang/blogread/1057

我暂时不想做的创意,写出来,看能不能给大家找灵感 按钮逆袭 按钮其实也有很多种类。……bug有很多不同,你任务是这些bug看不到。我举些例子。1.……例如,老板说,血瓶支10块,每多买支,血瓶价格减少1块

yaoge:尝试做一个电子词典游戏画风武侠

indienova.com/u/yaoge/blogread/11018

粗略地在个45°视角2D游戏中实现了跳跃上房顶功能,还有许多细节和Bug没处理,比如某面墙上不去,……还有阴影以及房顶地形问题。……感觉坑开得有点大,凭自己目前能力似乎很难做出个有趣高质量东西出来,但是真的很想做先做着过个瘾吧

Arui:第一篇日志

indienova.com/u/arui999/blogread/30910

其实之前有过好多次脑袋计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏初衷是想做一个小体量游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好点子,最后为了游戏完整性……今天先这样了,下个日志节点放在5月20号吧

大千世界(大千世界)

indienova.com/steam/game/1348300

【开发者的话】下载完事了,玩了就上瘾!……2.主线剧情想做就做,不想做就先不做,不像老式RPG这个任务不做完你连这个房子都走不出去3.全新门派系统……,世界上件事都会因为你抉择而改变10.好听BGM,你身临其境,玩别的游戏都不想听BGM,但这款不同

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

indienova.com/steam/game/3551600

包含个特殊竞速模式。试试你运气:这里无法记住正确路径。……在这个完全不可预测体验中,你要么获胜并将回合交给下个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友起游玩……这些不确定性这个模式更加刺激!

小组:五十一区留学预备班/To study in Area 51(创建人:Zanwuoffical)

indienova.com/groups/1634

想做一个缝合模拟经营gal,多角色多线程,游戏性以模拟经营为主,方式类似Reigns。……项目预计等本人考完研,也就是今年结束后开始,有感兴趣也可以提前关注。……想入伙小伙伴可以看我个人信息,觉得可以接受或者有谈谈空间的话私信我叭

Lefland:《极简地牢》的开发日志(1)

indienova.com/u/lefland/blogread/28869

只是想做一个玩起来很爽立体机动游戏 《极简地牢》是我在「戏游记」旅行过程中开始创作,结合了以前的一些想法……我其实直都想做一个,利用立体机动装置移动方式在平面上控制角色移动游戏。……它极简画风和些极简关卡怪物设计我眼前亮,或许这就是我直想要寻找感觉

版本:Early Access


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