shuc:为xin游戏做的一些思想工作

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游戏迭代是如此快速,类型与设计方法将探索得更多。……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响思考上创作。……简单的棋子游戏所以不是简单的游戏,我们可以认识到它是反馈与系统都简单的游戏,而活动却十分不简单

黑暗欺骗:怪物与凡人 -《昏迷 2:恶毒姐妹》(Dark Deception: Monsters & Mortals - The Coma 2: Vicious Sisters)

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昏迷 2:恶毒姐妹》DLC 是《黑暗欺骗:怪物与凡人》全新 DLC 关卡。……在此内容中,您可以探索《昏迷 2》 Dokkaebi 市场,并尝试与屠夫对抗以求生存。……《昏迷 2:恶毒姐妹》DLC 包含: - Dokkaebi 市场地图(Dokkaebi 领地),其中屠夫为

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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当然,拉和谢伊各自故事,确实有着比较明确主线情节,以下就对两人的故事做一个简单的介绍。……,大部分,甚至父母,都以女儿被怪兽选中吃掉为荣,而另外两个备选女孩更是倾尽所能想怪兽吞掉自己……,并宣扬饥饿理念以民众得以保持体重居于云端)极尽讥讽之能事,并以拉重新以梯子建立Meriloft

MinkieDash:终末之旅开发日志#5

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取出和交换功能,可能现在我HUD看着很简陋,不过将来或许会使用更好素材,HUD变得好看许多。……各自有各自不同功能,如果不用统一的方法加载或者卸载,可能会相当麻烦。……然后利用一个根据id获取物品的方法ItemLoader从item_list字典中拷贝一份具体物品场景

小小战争(Hexagons)

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上手简单,且清晰明了规则和设定: 你更专注于杀敌或被杀之间!……上手简单,且清晰明了规则和设定: 你更专注于杀敌或被杀之间!……总有新使用方法可以您在Hexagons中杀死敌人.拥有多个游戏角色.更多功能还在开发中.

丸子能力(Marudachi)

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取得星星并所有的丸子都停留在黄色平台上就是你目标。……由于丸子不同能力,有些关卡可能会有多种到达目标的方法。小贴士 U 和 O 非常有用。……尝试找到更多方法来通过较简单的关卡,可以帮助您更了解丸子能力

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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教育家)演讲主题:创建工作室过程;如何“保护团队”成为工作室核心支柱讲座名称:将你引擎 C#化……;平台限制和移植可行性;如何 C# 技能在其它引擎中得到发挥;如何在游戏引擎中嵌入 C#讲座名称……演讲主题:芬兰 Game Jam 中一些奇怪、暖心、创造性和激发灵感故事讲座名称:如何利用音频和色彩事物

战争机器 3(Gears of War 3)

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游戏开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时状况非常危急,人类最后基地正在遭受着敌人疯狂进攻原来,人类企图通过一场洪水将整个兽族消灭计划并没有成功……伊姆能源反作用将兽族变成了更加强大敌人。……但是这个方法必须有出色斗士配合才行,于是马库斯当仁不让地再次与队友们承担起了新使命

LIVE ON

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一场突如其来船难你猝不及防,危难中你抓住一块破碎船板随浪漂流并陷入昏迷,它似乎被神秘力量驱使将你带到这座荒无人烟小岛……唯一能与命运交换只有你生命,你只有一个目标——活下去! 记住!……天黑会有神秘事件发生,趁着白天尽可能做更多事情!三种结局等你来探索!!

六角妖怪(HexaMon)

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将相同四个怪物连在一起,合成更加强壮怪物,以此方法继续游戏,直至达到最高关卡,所有怪物消失。……全新游戏元素以及高难度地图你急忙想到新策略,掌控所有的怪物。……每一关都是新挑战,HexaMon 会你欢乐无穷

版本:Early Access


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