indienova.com/game/waking
你被困在昏迷的黑暗中,必须在梦里与个人恶魔战斗,以努力保持清醒。……这让 WAKING 成为了史上最个人的游戏。……你必须重新连结心灵突触,解开导致你陷入昏迷的奥秘才能甦醒
indienova.com/steam/game/4061260
店铺很小,很安静,几乎让人感到安慰。你为顾客提供刨冰、咖啡、奶昔——简单的东西,熟悉的东西。……寂静延伸得更久,阴影似乎停留在它们不该存在的地方,而那些坐在柜台对面的面孔,在他们离开很久后仍留在你的记忆中……它是温馨的。它是普通的。但它不是。主要特点心理恐怖复古美学咖啡馆模拟器
indienova.com/game/my-time-at-sandrock-deluxe-edition
您可以用这些东西来帮助镇上的居民,也可以在您的工坊中展出。……,发掘他们每个人身上的神秘故事,更有机会和他们中的某些人擦出爱情的花火…… 新的战斗系统 - 全新升级的战斗系统……,您可以在传统近战模式和第三人称射击机制之间快速切换
indienova.com/game/zomb--1
ZOMB 是一款第一人称射击游戏,玩家必须在这款单人战役游戏中生存并从僵尸手中拯救世界,并测试你的战斗技巧到极限……刚从燃烧的飞机上跳伞到一个充满僵尸和弹药有限的未知城市,唯一的生存方法是从城市周围随机掉落弹药并成为终极动作英雄……ZOMB 是一款基于 1990 年代后期第一人称射击游戏玩法的简单快速动作游戏,会让您想一次又一次地玩
indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4961
是让人类生活得有意义的方式之一。” ……许多人对游戏存在一定的误解,总觉得玩物丧志这种东西需要远离,但这就像吃东西无节制的肥胖人士不能怪食物太好吃是一个道理……随人有很多沉迷游戏中毒之深的网瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业的优秀的职业游戏选手,任何东西都有它的对立面
indienova.com/game/cyber-driver
快速、轻松、紧张、爽快、可重复游玩等特点,同时具备收集和挑战要素,在游戏中你唯一的目标就是不断打破自己之前创造的分数记录……◎ 自由或定时切换第三人称视角。◎ 获得更高的积分,解锁新的汽车喷漆。……◎ 快速的游戏节奏,在赛博世界中不断挑战过去的分数让人上瘾
indienova.com/steam/game/1266650
请期待《赛博司机 VR》是一款小型的第一人称视角的赛博风格街机飞行游戏,它具有3D音效、氛围、快速、轻松……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……快速的游戏节奏,在赛博世界中不断挑战过去的分数让人上瘾。无限的游玩模式,只有你能阻止自己停下
indienova.com/game/the-fall-part-2-unbound
太空服的主人在飞船坠落后一直昏迷不醒,原本目标是保护主人的 AI 在遭受黑客攻击后彻底失去了约束。……在你的旅程中,你会发现并侵入三个不同的机器人,并试图寻求帮助。你可能会被解约,但你的主人不是。……特色 1、以前从未遇到过的难题,根据 host 的个人界限,挑战会让你置身于视频游戏中的视角
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
(大概)而Mirror能够让Unity快速搭建局域网游戏——让其中一名玩家成为主机端,而其他玩家则转变为客户端……Mirror提供了一个快速进行局域网联机的框架,通过使用提供的组件和派生类,能够简易而快速地做出一个局域网联机游戏……记忆与遗忘的平衡:如果开发者的遗忘能力太弱,难以忘记东西
indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点吗?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少
版本:Early Access
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