金盟:我的关卡设计流程

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设定,地点和主题关注:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定制定,对游戏发生地点和主题较为概括性介绍……,流程如何,产生什么样结果。……直接事件指的是因为玩家行动而产生的事件

再来一枪(One More Bang)

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拉 柯尔特】大家都觉得这位女警性格过于强势,却不知她私下有着受虐癖好。……【妮基】脸上缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞言语和机械性动作,人在与之交谈时忍不住产生一丝寒意……因为看见她男人都会不由自主...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她表情

白色房间:心灵监狱(White Room: Mind’s Prison)

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游戏核心机制是避免在各种独特环境中出现危险幻觉和可怕生物。……◎ 心理恐怖:《白色房间:心灵监狱》专注于心理恐怖,营造出一种紧张氛围,您只能依靠偏执、恐惧和生存本能……◎ 在幻觉中生存:每个关卡都会呈现新、超现实地点来挑战您思维。每种环境都有其自身危险

Alien Defense

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晚上,外星闯入基地 正确放置防御塔和单位并击败所有入侵基地外星晚上,外星闯入基地。……我们需要训练士兵阻止外星进入。升级可以产生更强大单位。 建筑 1.……特殊单位 如果你阻止外星人的攻击,你会得到一个特殊单位,用来制造英雄 英雄单位 顶级单位22个英雄

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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当时情况是,我们一台自动售货机和一群对创造未来感兴趣的人,但还缺少一个他们构思、创造关于未来产品思维框架……通过改造后售货机,那些艺术品真的可以被买走,当然,我们还为自动售货机添加了一些《未来之第一版卡牌……关于“未来之构思我印象深刻是,上述流程为那些将自己视作设计师或渴望成为设计师的人提供了真正有价值身份

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》着眼家庭生活,则是从掌勺人的视角出发,既强调在循环日常中应对变化挑战,也褒扬在变化挑战中对于责任坚守……这大抵是我开始做《妮巴一家》契机,《请出示文件》在这一点(注:在循环日常中应对变化挑战)上对我巨大影响……——阿比吉斯一家三口在不同人生阶段拥有各自烦恼,也时常产生分歧

魂之归宿(Soulestination)

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接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域。……· 精心平衡 3 种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏策略。……· 含有 Metagame 元素解谜,你感到眼前一亮!

暗影之书已上架steam(Book of Shadows)

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当人们得到这本书籍,书本会吸收人类负面情绪,召唤异界,并普通人类魔化,后来书本放到暗影神殿来封印此力量……受到此影响古堡首先产生了各种魔。……比较传统RPG,各种技能,装备。攻击附加各种属性。场景迷宫和一般RPG不同,比较线性

PPKP 城市英雄(PPKP)

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不要担心失去一些战斗;餐厅总是开放满足您胃口。所以出去一次又一次地挑战那些怪物。……不要忘了检查隐藏房间是否禁止技术。 - 实验室你想升级吗?实验室他们。……一些电源 UPS 将在您房子配备时获得经验。 - 攻城市会给你一些很好提示

orochi2k:开发日志#142 申命记 32:43

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本周内容由三部分构成。其中最后一个部分是关于以色列。可能包含很多让人不舒服的产生负面情绪信息。……显然,这种行为所有良知的人忍无可忍!……同时,在曼哈顿,那么一家犹太所经营IT用品商店

版本:Early Access


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