再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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你和同伴疯狂的桑切斯博士绑架了。……桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……游戏简介两人中的一人成功的从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅

wuyucheng:开发日志

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2d碰撞器,敌人只能通过距离检测是否看到了主角,这样会出现穿墙看到主角的bug。……,则敌人没有发现主角,如果射线检测到了主角,则敌人发现了主角。……isCheat){//如果在没有作弊的情况,监听按键Event e=Event.current;if

往生秘药(Elixir)

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化身为一名古老炼金术师,从秘密笼罩的小屋中醒来。探索周边,发现失落的炼金术技巧和配方。……你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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操作主角洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击! 享受枪林弹雨带来的刺激!……关于游戏【故事/世界观】“洛·马丁”在陌生的房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……给自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接洛的将会是什么?

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,兼顾了物理检测和手感……/pyqt5-screencolor推荐了一个音乐网站(https://bandcamp.com/,……通道新增了y方向用于控制边缘光还增加了高光和暗部的偏色,用于控制整体风格4/1- 4/14 程序动画探索逆向运动和四元数吸住了

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14。……在官方网站等渠道中,“御耳光”描述为一种有规则的运动。……例如,系列作品的 iOS 版《蔷薇与椿 ~传说中的蔷薇新娘~》在销售平台上归类为体育类别

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/game/kirakira-monstars

■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动妹妹踢屁股撵出家门

MULAPAPA(MULAPAPA)

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猜不到的玩法 既然猜不到,看到了也迷糊 游戏特性: 烧脑 复杂如意大利面

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

indienova.com/indie-game-development/2d-platformer-input-buffering-design/

~//Player 跳跃代码if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……buffer_counter +=1;//每帧递增if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……+=1; //计数器每帧递增if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测

小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/groups/post/29716

我们现在要做的就是简单的洗洗牌~//Player跳跃代码if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……buffer_counter +=1;//每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……=1; //计数器每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测

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