indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
为啥要制作小游戏『精灵之息』?因为我很喜欢小游戏……呵呵真正的原因是因为没得选了,『我只能做这个』。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……2.大大缩短小说漫画的工作时间。3.添加去医院看病的动画
indienova.com/u/alienbang/blogread/26606
5周开发时间,游戏最终上线微信小程序平台。……想起最开始注册诺娃时,管理员跟我讲要坚持把游戏做出来,一眨眼几年过去了,终于完成第一款。……07/16 下午正式上线,并且在微信平台申请公测。晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧改
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间……钱和时间,最重要的两样东西,公司给予的预算能够支撑多大的项目?多少人的项目与工时?……当时间成本被大致预估出来,在问自己一次,这个设计制作出来对游戏整体来说能加多少分?
indienova.com/groups/post/99875
纵然能够给他们多多少少提些建议或帮助,但是依旧不能解决根本性问题。……于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游里奥:https……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252
indienova.com/groups/post/99876
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indienova.com/u/hardbox/blogread/22367
咱们国内的选手普遍节奏都快,因为是花钱在网吧里练出来的,赶时间,哈哈”WAR3娱乐解说小y对欧洲选手的调侃……补兵无论兵力减少多少,补充时间都相同,目的应该是防止玩家兵力一旦减少就补充,使得补兵机制过分强大。……敌人的寻路逻辑优化过一次,现在小兵都躲着长矛兵走,所以要盾兵卡位
版本:Early Access
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