indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番……我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?
indienova.com/steam/game/2563340
然而,时间似乎定格在了临行前的这一天…… 她承诺过的那片花海,还会如约盛开吗?……·冒险者·与勇者一同旅行的剑士,迫切期望能前往最终讨伐。……↑↓←→行走 & 选择↑↓←→+Shift奔跑Esc设置结局数量:3游玩时长:0.5~1小时制作
indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他……他该如何走出这一天?
indienova.com/u/wansh200/blogread/12000
瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……同频才会相惜,经历才有感悟;如果你是独立游戏开发者,如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦
indienova.com/u/yuhua/blogread/11706
昨天划水一天和媳妇跑迪斯尼看圣诞点灯。。。编辑语言本地化 有没有给力的方案。。。……希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/groups/post/65863
美术风格后续还会大变动吗?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/steam/game/2619280
开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来吗?……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝……你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来吗
indienova.com/game/di-qian-ling-er-ye-de-tong-hua
但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象吗?你能爱上你自己吗?……《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……完整版正在锐意制作中,demo 包含约六分之一的文本量,流程大概在一小时
indienova.com/steam/game/1912750
这就是你和新朋友又一天旅行的尾声。……建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……你能找到隐藏在那里的线索吗?
版本:Early Access
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