indienova.com/u/josranm/blogread/29407
在本文的评价系统里,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
indienova.com/steam/game/1603720
那么,怪物想在塔上实现什么愿望呢?面对遗忘已久的「记忆」的黑暗幻想故事冒险!……◆居住在塔里的可疑的人们塔上有很久以前开始就居住在这里的可疑的人们。他们究竟是谁,有着怎样的故事呢?……这些记忆的主人究竟是谁,也许他们需要“怪物”的帮助
indienova.com/game/thy-creature
那么,怪物想在塔上实现什么愿望呢?面对遗忘已久的「记忆」的黑暗幻想故事冒险!……他们究竟是谁,有着怎样的故事呢?……这些记忆的主人究竟是谁,也许他们需要“怪物”的帮助
indienova.com/steam/game/872200
接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏里,世界的命运掌握在玩家手中……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样的战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店的现金
indienova.com/u/pseudor/blogread/27391
为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873
对话,“我是布兰迪斯,我需要你的帮忙”。对话,“我也同意。这就是为什么我选择了走自由职业”。……埃德加的声音:使用电脑调查埃德加的档案(需要先拨打电话:256-326-435,才能获得权限),从中得到埃德加的医疗证件……“+”阿卡拉和MNA项目将怎么进行配合呢?“+”咱们能不能快进到阿卡拉的部分?
版本:Early Access
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