indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37809
更重要的是,我收获了不少建议和反馈,把玩家试玩数据带回家,并且交到了不少新朋友!……)🦕🦕🦕经验4:展会位置选择作为参展方,我建议尽早选一个位置好的摊位。……这次我没抢到外侧的“黄金位”,但拿到了最靠边的摊位,正好多塞下一台笔记本,让更多玩家能同时试玩,意外变成了一个小优势
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11126
能提出宝贵的建议与看法。……所以我选择让游戏回归到单机模式,让玩家能够重视游戏中个人的思考和努力,重视策略的搭配与运用,体验策略类游戏最原始的快乐……建议的重要性:因为这是我作为独立制作人策划的第一款游戏,难免会存在不足
indienova.com/u/ceasia/blogread/31487
最超值的全新史低,最全面的新游盘点,尽在杉果栏目【每周新游折扣】!……开放世界大地图,爽快第一人称动作,超刺激跑酷玩法,优秀的末日丧尸剧情,最关键的是还能联机!……另外游戏的对应激活平台是 Ubisoft Connect,介意慎买
indienova.com/u/news/blogread/838
必买游戏库中任选一款游戏作为奖励。……对我们平台您有什么改进建议么?答:我是1月18日来到的indienova,半年来有了飞速的发展。……indienova 的回复:感谢 Trombe 的建议,我们会继续优化站内功能和服务,预计今后还会开展一些活动
indienova.com/groups/post/164
龙语游戏: 如果是与第一个地块平行的角度,那么不太建议后面的关卡出现长驱直入的右斜转弯,因为这样摄像机在构图上看到的内容会变少……龙语游戏: @高鸣 交典创艺#2 嗯,那我理解对了,确实会有这样的感觉,45°视觉的游戏关卡设计中不可缺少的还有一个部分就是对通道走向与摄像机关系的设计思路……,摄像机扇形展开的180度的路线方向是最开阔和不蔽塞的,除此以外的都是相对蔽塞和难受的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……质量高的音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人的生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……做游戏买无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用
indienova.com/steam/game/2925350
☕☕ 这个热咖啡DLC可不是你想的那个,你这个变态。☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏吗?……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助
indienova.com/steam/game/1674840
你的毛茸茸的小朋友需要你和你的爱才能茁壮成长。……,成为你最忠诚的伙伴。……带你的宠物出行在溜自己的宠物时遇见其他动物,让它们成为能一起玩耍的四条腿的好朋友,并从其他宠物所有者那里获取能够更好养育自己小狗的建议
indienova.com/steam/game/1808780
(布丁内有牛头人,不喜勿买!)……(布丁内有牛头人,不喜勿买!)【游戏特色】◆有趣的玩法内容,在传统的祖玛上融合了RPG元素玩法。……◆布丁内有牛头人,不喜勿买!◆丰富的关卡内容,多达9个关卡,每一关都会不同
indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现战斗系统简单画了下人物的攻击动画,不过其实具体的战斗逻辑还没有正在开始写……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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