饭饭porridge:愿望单增长20%,小恐龙参加上海bgm展回顾与参展经验分享

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更重要是,我收获了不少建议和反馈,把玩家试玩数据带回家,并且交到了不少新朋友!……)🦕🦕🦕经验4:展会位置选择作为参展方,我建议尽早选一个位置好摊位。……这次我没抢到外侧“黄金位”,但拿到了靠边摊位,正好多塞下一台笔记本,让更多玩家能同时试玩,意外变成了一个小优势

长绵:《梦三英雄传》游戏开发日志(一):起因

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能提出宝贵的建议与看法。……所以我选择让游戏回归到单机模式,让玩家能够重视游戏中个人思考和努力,重视策略搭配与运用,体验策略类游戏原始快乐……建议的重要性:因为这是我作为独立制作人策划第一款游戏,难免会存在不足

杉果娘:【每周新游折扣】《消逝的光芒》合集打骨折!《胡闹厨房》平史低

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超值全新史低,最全面的新游盘点,尽在杉果栏目【每周新游折扣】!……开放世界大地图,爽快第一人称动作,超刺激跑酷玩法,优秀末日丧尸剧情,关键是还能联机!……另外游戏对应激活平台是 Ubisoft Connect,介意慎

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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游戏库中任选一款游戏作为奖励。……对我们平台您有什么改进建议么?答:我是1月18日来到indienova,半年来有了飞速发展。……indienova 回复:感谢 Trombe 的建议,我们会继续优化站内功能和服务,预计今后还会开展一些活动

小组帖子:Lv.2 草稿完成,解密部分有点好玩了

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龙语游戏: 如果是与第一个地块平行角度,那么不太建议后面的关卡出现长驱直入右斜转弯,因为这样摄像机在构图上看到内容会变少……龙语游戏: @高鸣 交典创艺#2 嗯,那我理解对了,确实会有这样感觉,45°视觉游戏关卡设计中不可缺少还有一个部分就是对通道走向与摄像机关系设计思路……,摄像机扇形展开180度路线方向是开阔和不蔽塞,除此以外都是相对蔽塞和难受

疯王子:购入两首罐头BGM!

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流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行,就买了!……质量高音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……做游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用

殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

indienova.com/steam/game/2925350

☕☕ 这个热咖啡DLC可不是你想那个,你这个变态。☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏吗?……还有什么比给我杯咖啡更好方法呢!谢谢你赞助。??……还有什么比给我杯咖啡更好方法呢!谢谢你赞助

我的宇宙:小猫小狗(My Universe - Puppies & Kittens)

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毛茸茸小朋友需要你和你爱才能茁壮成长。……,成为你忠诚伙伴。……带你宠物出行在溜自己宠物时遇见其他动物,让它们成为能一起玩耍四条腿好朋友,并从其他宠物所有者那里获取能够更好养育自己小狗的建议

祖玛少女(祖玛少女/Zuma Girls)

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(布丁内有牛头人,不喜勿!)……(布丁内有牛头人,不喜勿!)【游戏特色】◆有趣玩法内容,在传统祖玛上融合了RPG元素玩法。……◆布丁内有牛头人,不喜勿!◆丰富关卡内容,多达9个关卡,每一关都会不同

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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这周成果回顾上周开发日志目标:初步实现战斗系统简单画了下人物攻击动画,不过其实具体战斗逻辑还没有正在开始写……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏时间减少了,突然意识到一个人做游戏痛苦就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

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