Conclave Virtual Tabletop

indienova.com/steam/game/2373800

Conclave旨在通过工具和效果复制和增强TTRPG体验。……什么是 Conclave 虚拟桌面游戏?……我们有何权利决定其中包含了什么呢?

不思议的皇冠(Crown Trick)

indienova.com/game/crown-trick

下一个房间,谁也不知道会发生什么?……什么?难道皇冠才不是本体?!……在冒险中可以找寻到 40+主动技能,60+武器的被动效果,30+各类效果的道具,170+提供不同效果的魂器

大锤游戏工作室:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/u/darktree/blogread/29953

通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清……-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果 来模拟水中的漂浮物散开的感觉 提升游戏的沉浸感

小组帖子:游戏开发日志(1)

indienova.com/groups/post/103598

发起:Jazzlee 写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射吃剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害吃剑:……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求

怪兽 8 号(Kaiju No. 8: The Game)

indienova.com/game/kaiju-no-8-the-game

来吧,一同进入重现那震撼画面效果的“怪兽 8 号”世界。……=====================什么是怪兽 8 号 THE GAME============……◆以“高品质的画面效果”重现队员们的风貌怪兽 8 号的一击、保科宗四郎的刀伐、四之宫奇可露的斧术,都将以极具震撼力的高品质画面效果呈现在游戏中

sacshadow:202007以前的日志

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26725

新的物理碰撞效果//20200121开始做渲染效果了。……放点效果图啥的更新了物理效果像不像醉拳(`・ω・´)虽然目前是bug 不过说不定就做成功能了 2333……角度不合适也不行.欢迎关注 B站/知乎 左丘六校 和 Twitter sacshadow会发一些制作进度什么

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

并且对 Scene 添加效果,那所有添加到 Scene 类的子类都会有相同的效果。……看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?……当尝试了各种自己能想到的方法,依然达不到心中的效果,我才真正认识到什么叫不可名状

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

并且对 Scene 添加效果,那所有添加到 Scene 类的子类都会有相同的效果。……看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?……当尝试了各种自己能想到的方法,依然达不到心中的效果,我才真正认识到什么叫不可名状

鱿鱼大战(Squid war)

indienova.com/g/Squid war

实在是疲倦,有很多游戏点子创意,涂涂画画平时也记录了很多,现在憋不住了,不过饭也要吃不起了,但必须搞点什么事情啊……画风纯黑白,带些趣味物理效果

魔法围攻:守护者(Magic Siege - Defender)

indienova.com/steam/game/749270

主要特征: - 各种僵尸和怪物 - 非常棒的图形和声音效果 - 6件魔法武器 - 4页巫术 你还在等什么

版本:Early Access


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