网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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“追忆之日”设定为夏天的节日,在波西亚时间每年2月27日举办。……开启之后,玩家的院子会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

奇亿音乐:影视中的音乐和旋律可以直接使用在游戏中吗?

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这是为什么?……除非是游戏再向影视方去谈游戏音乐使用权,当然获取影视资源同样需要给影视方付出高额的商业授权费用。……但是现在影视剧中这样的使用越来越少,通常都是定制音乐,因为版权歌曲影响力的使用权费用很高,人气完全不需要成名歌曲的人气来积累

奇亿音乐:游戏里的配音和音乐和影视剧都不一样,为什么?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31798

这是为什么?……除非是游戏再向影视方去谈游戏音乐使用权,当然获取影视资源同样需要给影视方付出高额的商业授权费用。……但是现在影视剧中这样的使用越来越少,通常都是定制音乐,因为版权歌曲影响力的使用权费用很高,人气完全不需要成名歌曲的人气来积累

Water Drop Man(Water Drop Man)

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它们放在一起是什么吗?对!它们放在一起就是《Water Drop Man》。……,只需要前后行走和跳跃三种操作。……游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

最近在准备 N4)本人是电脑程式员出身 精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬……只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微), whatapps, line 等等……都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

kuaile:顺利拿到一坑

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-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

发起:力 请问这是什么问题啊,代码如下,console.log(canvas);const conf……Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……(括号指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

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