Killer Vegetable

indienova.com/game/killer-vegetable

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

小组帖子:萌新求带,不为挣钱

indienova.com/groups/post/103190

需要小伙伴欢迎联系,QQ1126215983。……成都动画师协会会长: 你这种就直接找外包那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品……Sprite: @Nova-mofZ#0 什么能力倾向和岗位倾向

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100777

发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划一起合作,兴趣联系……QQ:2239907425 RomainYing: 是远程合作

风之恋(Wind Love)

indienova.com/game/wind-love

故事 对于凯来说,在学校每一天都是前一天重复。……欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时朋友由香,他妹妹指责他没有男子气概——这样事情一次又一次地发生。……他生活中唯一乐趣就是和 Yuka 以及她母亲 Rin 一起在家里闲逛,Rin 经营着一家乡村药店

独立开发者抱怨 Desura 未给他们付款

indienova.com/indie-game-news/indie-developers-claim-desura-failed-to-pay-them/

最近几个月来,在不少社交媒体上出现了独立游戏开发者们抱怨和质疑,因为数字内容发行商 Desura 已经阵子没有为这些开发者游戏销售付款了……最近几个月来,在不少社交媒体上出现了独立游戏开发者们抱怨和质疑,因为数字内容发行商 Desura 已经阵子没有为这些开发者游戏销售付款了……声明称一切都只是延时付款,开发者们一定会得到他们收入

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

在这里一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

在这里一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

在这里一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

在这里一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

在这里一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)