信(The Letter)

indienova.com/game/the-letter--2

极简主义的视觉效果和故事2. 极度简化的控制3. 丰富的噱头和多样的关卡设计4.……完成所有阶段的最快时间约为 20 分钟,但一般来说,需要 2 小时以上

信(To my forever Love)

indienova.com/steam/game/2463930

极简主义的视觉效果和故事2. 极度简化的控制3. 丰富的噱头和多样的关卡设计4.……完成所有阶段的最快时间约为20分钟,但一般来说,需要2小时以上。AMay.

牛劲冲天(Bullshot)

indienova.com/game/bullshot

亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

Viper:20210127 V1.72 简单设计一下相关角色和BOSS

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27998

干掉以后进入仓库引发剧情,出现了第二个BOSS,大略是女性中立角色操控机器人,打败后,女性角色逃跑。……想了一下,我觉得可能需要学习使用animator event 然后结合FSM的控制来制作吧?

会员:小麦猫小薇猫

indienova.com/u/wb-3185775632

微博:小麦猫小

怪异的梦(Weird Dreams)

indienova.com/game/weird-dreams

艾米丽被一个名叫”泽洛里斯普斯“的恶魔附身,她被剥夺了大部分的力量,放逐到了地球,并困在了一个人类女性的身体里……她骗史蒂夫吃了她混合的三片来“治疗他的流感”

文字化化(Homicipher)

indienova.com/game/homicipher

以“与恐怖男生的恋爱”为主题制作女性向语言解读 × 探索 ADV。……请注意,游戏中有很多中途结局,其中还包括假结局等效果。 ◆ 不建议静音游戏(有基于声音的演出效果

kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

indienova.com/u/killskenny/blogread/33091

日后还会更新一些类似于日志和详细规则书,这是简略模型,相关的卡牌已经设计了八套,有兴趣的也可以私聊体验owo 规则:胜利条件:谁最快将……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2020-end/

之前针对第一章节我们完成了过场表演的制作,可是效果大家觉得不够好,所以目前在加紧剧本和分镜方面的设计,……目前我们已经重新设计了几版方案,正在预演动态分镜效果。下周应该会再次启动表演制作。……5、动画动画这边主要在进行 layout 的制作,下一阶段目标就是主攻动画效果

超级复古赛车 GP(Super Retro GP)

indienova.com/game/super-retro-gp

Virtua Racing,是一款现代复古街机赛车游戏,具有干净的平面阴影多边形复古美感和现代灯光效果……幽灵车20 个 CPU 赛车手正向、反向、镜像和反向镜像航线配置动态时间效果:当您在一天中的不同时间进行比赛时……每个赛道的最快圈速和目标时间排行榜 与力反馈方向盘和踏板兼容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)