Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适的中英文名称,如果你有好的建议,欢迎留言告诉我们……话虽如此,之前没有体验Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

噗噗 Project开发日志 #5

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即勇者的最基本的生成、找房间进行互动、房间依次接纳勇者、排队逻辑、噗噗的生成、消耗与恢复、等级提升等……在文字量上能够再精简一些就更好了~新手引导与提示此版本只完成了进行游戏游玩最基本操作部分的强制引导,对于很多的内容都没有涉及引导和讲解……40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,后期重复度高

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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、找房间进行互动、房间依次接纳勇者、排队逻辑、噗噗的生成、消耗与恢复、等级提升等。……在文字量上能够再精简一些就更好了~新手引导与提示此版本只完成了进行游戏游玩最基本操作部分的强制引导,对于很多的内容都没有涉及引导和讲解……分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,后期重复度高,导致理解困难和缺乏新鲜感玩家的目标感这块是从版本计划开始就在思考的一个问题但是并没有得到解决

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第五天

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主机PC、VR,游戏平台大小开发商、发行商均有所涵盖,次世代的帷幕已在这个夏天悄然拉开。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……,《不动就作死》,《软盘骑士》)·Thunderful (《蒸汽世界冒险:吉尔伽美什之手》, 《孤山

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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从速度城怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……从速度城色彩缤纷的街道令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

VR 驾校(VR Driver School)

indienova.com/game/vr-driver-school

没有觉得考驾照很费劲! 特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……■ 科目二全套:倒车入库、侧方停车、曲线行驶、直角转弯坡道定点停车和起步的练车及模拟考试■ 科目三全套……实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

苍蓝星 游戏列表:已购买或想玩的免费游戏

indienova.com/gamedb/list/1093/p/1

Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山降……DJMAX RESPECT V) 圆盘房间(Disc Room) 骰子地下城(Dicey Dungeons……:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 极乐迪斯科

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

“2”在我这儿可以丢掉,因为我没有玩过“1”。……我也很好奇这个日志系列最后会坚持多少章。……毕竟沙盘创作游戏这种玩意——一旦开个头玩了起来,之后就是没有底的、没完没了的了啊……

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

indienova.com/steam/game/945740

要是下一个轮到他们该怎么办?……幸运的是,你,也就是中途酒店,随时可以介入,并向大家保证,一切都会好起来的。……发现并兴建从维多利亚时代现代的各类企业

版本:Early Access


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