Daydream

indienova.com/game/daydream--1

魔傳說, Huanmo chuanshuo, 魔传说。开发:DOMO Studio

幻夜图书馆(Library Fantasy Night)

indienova.com/en/g/LibraryFantasyNight

秘境中的图书馆,绮之夜 《夜图书馆》是一款像素风的探索解谜游戏,含有微量恐怖要素。……踏入夜图书馆,探索这座寂静秘境的真相吧

幻夜图书馆(Library Fantasy Night)

indienova.com/g/LibraryFantasyNight--2

秘境中的图书馆,绮之夜 《夜图书馆》是一款像素风的探索解谜游戏,含有微量恐怖要素。……踏入夜图书馆,探索这座寂静秘境的真相吧

定食:如何成就喜剧之夜?——Comedy Night初玩评测

indienova.com/u/teishoku/blogread/4098

游戏的实质看似与聊天室并无二,只是舞台的设置增添了某种仪式感。……游戏中的哪些元素值得褒奖,又有哪些值得优化呢?……进来的伙伴有读诗的,聊游戏和电影的,唯独没有讲故事的

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33476

中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33461

中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33762

面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33755

选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36092

黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?

Days with girlfriends : Laler&Reese

indienova.com/steam/game/3169830

都会为您带来精致优美的插图奖励注意:此款游戏为《合约女友的一日体验:拉莱尔与里斯》(一般向),与原版内容一,……这是在一个如梦如的奇幻世界里,《Days with girlfriends : Laler&

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)