另一场十字军东征(Another Crusade)

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你可以像玩平台游戏一样,在探索中发现一个木偶风格 3D 世界,也可以像玩一款老式 RPG 一样进行回合战斗……,时机策略是取胜关键!

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特作战单位、战略新作战单位科技树可供解锁!……多个派系: 加入派系,使用他们各自独有的作战单位战略

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……;同时如果你的V和VM是一对一,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样

命运游戏(Game of Fate)

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……这世上有很多不完美的事情,如果一时选择反而带来了更坏结果怎么?…………朋友朋友可不一样,你真的能为你选择负责吗?……,是否要在甜言蜜语中失去理性、放纵自我,又是否要在触碰到情与理的灰色地带时,坚守自己本心

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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全部:有创作游戏热情,渴望制作一款优秀游戏对于原本不擅长、不熟悉方面愿意主动学习与实践有一定的游戏审美……游戏经历相对丰富美术(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一特征性概念美术……自考动漫设计,在学spine,Axure等,上一份工作10年,熬老了公司,现在找下半辈子事业

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家宿舍,从青旅搬进新家。……—岩下我们了个图腾—乌龟我们希望我们内心能在枯燥日复一日追逐梦想平凡日子里像岩石一般坚毅,也希望团队能够像这长寿一样一直活下去

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。Game.exe。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……注意以前存档现在不能互通

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长时间。……通过生存一定的天数来释放更多困难。祝好运...

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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《小魔灾难之旅》是一部高难度冒险游戏。……玩家将控制变小沙躲过一系列死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体方法。……解谜关包括两次机智问答一个密码锁。4. 多路线设计(包括简单困难路线)。5.

版本:Early Access


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