indienova.com/game/never-7-the-end-of-infinity
为永恒的悲伤划下句点── 主角石原诚从一场噩梦中惊醒。在梦中,有一名少女在他眼前悲惨的死亡。……为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。……诚只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓
indienova.com/groups/post/103638
核心玩法融合日历规划、多线养成与4+1种“大脑改造”小游戏,美术风格结合校园纪实与民俗神话,故事在日常与超现实里世界碰撞……有深入了解与加入的想法或对文档内游戏内容感兴趣,欢迎联系:微信 PDxiong28 ayACEP: 设定挺有意思……V: 看起来不错,可惜我是个3d动画不是画师
indienova.com/u/criware/blogread/27702
在嘈杂的环境中,呼叫自己的声音能够切实的听见 2. 在噪音中,人声的人声部分能够单独的听出来 3.……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……分析音高的方法(AMDF法)在前面一章我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”
indienova.com/game/labyrinth-of-legends-roguelike-battle-quest
动态技能进展系统可让您根据自己的游戏风格自订自己的能力,提供深度个人化的游戏体验。……在每一章的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一刻都成为难忘的体验
indienova.com/steam/game/923810
由於剧情并不是共通,游戏里跟本编不一样并没有分支剧情,玩家需要从游玩画面选择不同的剧情进行游玩。……请随便吩咐我,碧主人。”时雨佳奈子的场合这是一个关于时雨佳奈子的剧情。……可是当佳奈子在这天早上起床的时候,她马上发现自己并没有睡在自己的床上,而是睡在碧的旁边?!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……,他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏里表现出玩法即可。……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
版本:Early Access
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