我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……,让你的每一次选择都可能导向不同的故事目前版本游戏内成就100+,steam成就50+,最大化地满足成就党收集的愿望开发者寄语在这个游戏

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……、认亲,去其他团队跟技术达人套近乎求他们自己的项目帮忙干活,这样一来二去,自己所在团队的业绩就上去了

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

indienova.com/game/neko-nin-exheart

斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……忍♪」 猫耳忍者ゆら和たま说着这种话突然送上了门来、虽然主人公一开始面对初来乍到就“最喜欢”气场全开的这两只还有些拒绝……抚养费该怎么办?这个时代雇忍者究竟有什么用途?

《怪谈》开发记录(03 - 04)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-3-4/

2020 年 1 月这月主要还是对剧情大纲进行改动,预计下个月可以开始剧本。……想了一下,既然我已经知道整个建模流程,只是对流程中的各种操作都不熟悉,那么我分别找对个流程熟悉的人来做……三月起,学校开始上网课,虽然不会很忙,但是我一定要在毕业前完成这款游戏啊啊啊啊啊啊啊啊!

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢

风之恋(Wind Love)

indienova.com/game/wind-love

故事 对于凯来说,在学校的每一天都是前一天的重复。……“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”

小组帖子:RTS单机游戏找Unity程序组队

indienova.com/groups/post/100546

tian123: 怎么联系 WayneLIN: @tian123#1 给你私信联系方式哈~ zxintogame0727……: 个联系方式 WayneLIN: @zxintogame0727#3 给你发站内啦~ 91yuzeki

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……,我自制一个网站,专门发布一些免费游戏粉丝玩最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了100刀注册Steam……开发者,在这里发布游戏大家玩因为要发布Steam,所以我又花了3天时间完善许多细节和修复bug游戏有很多不完善的地方

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在《求生之路2》的RPG服。……》官方预告2021”字样忽悠。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)