indienova.com/steam/game/1118100
他以一人之力独挡孙策随行十二骑,成就了太史慈的一战成名。没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。……·丰富的剧情——从初出茅庐的小将到称霸一方的诸侯到底是怎样炼成的?……·PVP对战——快叫上你的好朋友一起攻占敌人的城池,成为三国最靓的仔
indienova.com/steam/game/3020760
向「漩涡鸣人(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……化身忍者的特别修练组合包! 忍术特别修练 第42弹是「漩涡鸣人(少年篇)」!……向「漩涡鸣人(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!
indienova.com/u/1843556053/blogread/34922
吹哥是这么说他在做Braid时的体验。……我也是如此,即便这一次没能让他们理解,但依旧会不停地做下去。……痞子说人最好的创作阶段是35岁左右,那看来还好,我还有11年时间
indienova.com/groups/post/100327
在美术上虽然得不到高分,但却更容易得到及格分,至少能让玩家一眼看过去就觉得这是个游戏,而又不会有太过于粗制滥造的感觉……也就是说,除去像素情怀因素,对于客观上受到美术开发资源限制的开发者而言,即便明知有玩家对此不感冒,但低像素风对开发者而言自身……更极端点地说,如果有条件去用次时代3A美术来做游戏,谁不想试试用啊
indienova.com/game/not-for-broadcast-live-and-spooky
直播间里只有你一个人,你面前这些奇怪的新设备是什么?……至少电视指南是这么说的。这将是一个漫长的夜晚……而你连加班费都没有。……新的“鬼影效果”按钮不仅能让整个拍摄过程更具氛围,还会让在场的摄制组人员知道下一步该去哪里
indienova.com/game/the-witcher-enhanced-edition-directors-cut
除了打破善恶的边界之外,游戏同时也糅合了强调战术深度的即时战斗系统。 您将扮演猎魔人利维亚的杰洛特。……使用六种战斗风格、数十种魔药、复杂的炼金系统、可改造的武器和强大的魔法进行战斗。……简单的整理堆叠功能让物品管理和使用更加流畅
indienova.com/game/oxygen-not-included-the-bionic-booster-pack
混合搭配增幅块以自定义仿生复制人的技能组,并根据殖民地不断变化的需求将其重新组合。……新的便携式移动电源不仅能让仿生复制人保持在线,在与新的供电建筑之一连接时,还能为你的基地孤立区域供电。……现在火箭可以配备新舱块从而进行无驾驶员飞行,新的远程作业建筑能让你的复制人在小行星上的任意位置操作机械
indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151
各种背景下给人的代入感,能让玩家们体验到现有的想象的世间百态。……这两家工作室的游戏都被业界用“互动式电影”来贴标签了,可以说为了故事极大牺牲了游戏性。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百药,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入
indienova.com/steam/game/3302470
混合搭配增幅块以自定义仿生复制人的技能组,并根据殖民地不断变化的需求将其重新组合。……新的便携式移动电源不仅能让仿生复制人保持在线,在与新的供电建筑之一连接时,还能为你的基地孤立区域供电。……现在火箭可以配备新舱块从而进行无驾驶员飞行,新的远程作业建筑能让你的复制人在小行星上的任意位置操作机械
indienova.com/steam/game/2321094
向「宇智波带人(十尾人柱力)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……化身忍者的特别修练组合包! 忍术特别修练 第35弹是「宇智波带人(十尾人柱力)」!……向宇智波带人(十尾人柱力)拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!
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