indienova.com/u/jkllin/blogread/35884
还有一些零碎的小东西有待制作2024-8-2~4零零碎碎的东西一大堆,主要是调整文本触发的条件,还有调整检测玩家的视野的位置修了修……,调整了计数靶子改变近战和远程的状态的触发机制战斗房间可以改变地形了还有一堆别的bug和不知道什么东西的调整……,导入引擎修bug,太多太多,已经不知道修过什么了尝试制作“缓动镜头”无果,已经记不得这是第几次了2024
indienova.com/game/threat-scream-and-escape
让逼近的怪物昏迷,从而寻找逃生的机会。……用你的 震耳欲聋的尖叫 清除敌人,为在神秘研究所醒来的主角开辟逃生之路。……「所需音量」会逐渐提升 让怪物昏迷所需的尖叫音量会越来越高,显示音量的进度条也会不断上升
indienova.com/steam/game/2827200
集合四人你需要盟友。三个太少,五个太多。活下去危险不止来自 Mimesis。……主要特色使用 UU加速器 能让游戏运行更顺畅。……最多四人合作生存 – 修理电车,一起活下去。但没人知道信任能维持到什么时候
indienova.com/steam/game/3169480
在主持合作会话时,只有主持人需要拥有赌场 DLC 才能让所有玩家都能体验到新内容。……队友无需拥有该 DLC,即可在他们的合作卡特尔中体验故事。 [/img]。是什么让一个人变成了毒贩?……又是什么让毒贩变成了赌场大亨?通过《毒贩模拟器 2:赌场》DLC,在高风险的世界里一试身手吧!
indienova.com/steam/game/3015350
Echoes Of Dread是一款第一人称心理恐怖游戏。……然而,这座看似废弃已久的房子里电力仍然运转。光是唯一能让你平静下来的东西,它让你能够观察并继续前行。……这与主角有什么关系,还是他只是一个随机的受害者?你需要找到这些问题的答案
indienova.com/game/echoes-of-dread
Echoes Of Dread 是一款第一人称心理恐怖游戏。……然而,这座看似废弃已久的房子里电力仍然运转。光是唯一能让你平静下来的东西,它让你能够观察并继续前行。……这与主角有什么关系,还是他只是一个随机的受害者?你需要找到这些问题的答案
indienova.com/u/15361247966/blogread/10575
霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,人就跳下去不见,他直接画出大水花。……我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来。……要么就是当我们拿着什么东西,能让我们感到自己变化着的游戏
indienova.com/groups/post/1768
发起:aalmns “今东有古烈如猛虎伏于群山,西有夸撒如毒蛇隐于丛林泥沼之间,南方长洲诸岛归于忽律之穆萨来……创圣御天火乃是人不可见、不可轻易提及,居住于无人可以靠近的神域,慈爱与愤怒并存的半人雌蛇。……在历史上,这个作为意味着几乎可以与神同等,一神之下,万人之上,人上之人
indienova.com/game/the-foxs-dream
我们的主角,一只小狐狸,也梦想着做一些不寻常的、不可思议的、令人惊叹的……英雄的事…… 所以有一天,她在海滩上完全昏迷着醒来……至少,所有关于英雄的陈词滥调的故事都是从那里开始的,所以她的处境怎么会更糟呢,你同意吗?……游戏中有什么在等着我? - 你会发现 10 个不同的地点,从有动物的森林到被诅咒的房子
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)