To The Light (走向光明)(To The Light)

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真的很好玩!但是没有up做攻略和视频!………… 等待她的是死亡还是生存我谁?……,但是缺充满了大大小小的迷之房间等你去探索你需要通过各种解密,各种小游戏,甚至击败或者躲避凶恶怪兽来帮助女主角逃出一个个独立房间

名利场:我被好莱坞美女潜规则了(The Fame Game: Welcome to Hollywood)

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穿上戏服,扮演主角,从片场小透明一步步成为万人明星。……身份只是表象,真正吸引你她们藏在角色背后情绪与真实。相爱,还是错过?……在这场感情与名利交织的迷局中,走出剧本,探索隐藏分支,找到独属于你和她们结局吧!准备好了吗?

MistyPuzzle

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MistyPuzzle》A Serene Mind-Bending Puzzle Experience《图……》一款安静益智拼图游戏静谧音乐,简单图形,一个可以带来片刻放松游戏,通过层叠图形遮挡来拼出各种形状游戏玩法……,想要全部拼成真的很难!

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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想既然准备了就早点把这件事做了省得之后实习时候还要抽时间搞开题,所以就选这次答辩。……结课以后休息了几天就开始实习了,我在鹅一个在研保密项目组。……,做了一些了解和思考以后,就感觉……做商业手游有时真的挺难受,当付费变成和有趣同等地位因素以后,设计就变得很功利

叽咪叽咪:《生化危机7》——追本溯源的暴爽恐怖体验

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于是CAPCOM在这一代做出了革命性改变(对于冷饭王卡婊是真的难得),体验下来之后,我感觉这一代作品用它另一个译名来表现应该会更贴切……“狭窄深邃恐怖”,不得不说第一人称视角体验是真的刺激。……听说VR体验会更佳,如果有基友在这时过来你肩膀,那么请先暂停游戏回头打死你基友再继续游戏吧

慈悲短剑:第二卷 - 羊毛与雪(Misericorde Volume Two: White Wool and Snow)

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不久前,修道院院长将她拖出牢房,迫使海德违背了修女对上帝誓言,面对外面的世界。……作为林巴罗修道院院长间谍,海德接到了一项看似简单任务:找出杀害凯瑟琳真凶

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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工作室第一部作品《银河历险记》,当时还是一个体量比较小 Flash 游戏,也是 Jakub 在大学时期毕业设计……确定风格真的是一件比较困难事,这也关系到后续所有开发事宜。……《旷野之息》真的是太棒了,它可能我玩过最好游戏

LazyBoy:创作札记:记忆会褪色,但人性永恒

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今天,我们想和大家聊聊《星象案》这款游戏诞生初心。……这个设定源自我们对「时间与记忆」执念——那些被岁月掩埋真相,真的能永远沉寂吗?……最让团队骄傲一点,突破性多线结局系统

Reborn in Wild City

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在角色扮演成分上RogueLike元素被我们弱化了,摸着小胸脯说,内容还是需要符合题材,希望玩家大大们不要见怪……其实整个游戏开发中间经历不少故事,不过大多数时候都比较负面的,值得骄傲的是我们还是做了出来。……,不知何处又会出现僵尸,无论寒冷,炎热,饥饿还是脆弱,都需要你自己去面对

洗剪吹模拟器:胡须和髭须(Hairdresser Simulator: Beards and Mustaches)

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无论你想要塑造一个凯尔特战士,体现一个重金属还是成为一个绅士典范,现在你大展身手时刻!……毕竟,面部毛发一种声明 - 无论你一个勇敢维京人,一个激进重金属还是一个优雅绅士。……填补你面部毛发空白,并规定你自己规则和风格。无论浓密胡须还是精致髭须,它们都不再遥不可及

版本:Early Access


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