电子RPG游戏小史 #1: 来自上世纪八十年代的脑洞

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但是,这样一个使用命令行交互的游戏却是一个实时运行的非回合游戏,所以,基本上你打字速度越快,你就能反应得越快……让我尤其失望的是,由于本的寂寂无名,到现在油管上都找不到这首主题曲的 remix 版本。……那该怎么办才好呢?好吧,你只好编写了一款将文字转换为声音的软件内置在软盘中,来解决这见鬼的问题

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

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.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考。……3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条。4.出门在外可按“E”键快速回家。……2.修复一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复金币音效未受设置控制的BUG

场外人生(場外人生)

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如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……有時會迷失方向,如果你通關遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助……,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製中》目前的遊戲版本只有簡單的雛形

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

修道院之谜(Koudelka)

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4 张 CD 的容量保证游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分……,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

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自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险。……此时却出现大神官哈贡,从黑暗世界唤出大群怪物,欲将世界导向毁灭!

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足自己做游戏的梦想,另一方面也证实自己的能力

DarkWave Studio:V1.02测试版

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大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新游戏开始界面的背景;2.更新玩家脚步音效;3.更新UI按钮音效……;4.修正部分场景碰撞问题

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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----------------------------------------V0.381.UI失灵……睡到自然醒不存。……----------------------------------------V0.311.更新一下存档代码

版本:Early Access


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