六人小队(Team Six)

indienova.com/game/team-six

- 步枪手-侦察、近距离空中支援、呼叫坦克直升机。最基本的单位。……- 火箭手-强大的单位,配备反坦克导弹,能够一击毁灭敌方坦克直升机。……- 工兵-特殊单位,探测清除地雷,并修理所有车辆。 升级你的基地设施,提高士兵的能力

ztory:UPDATE v1.4.1

indienova.com/u/ztory/blogread/1082

v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略强大的指挥官技能……游戏特性:·注重团队配合与对抗·火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗·极度简洁的指挥模式……,恰到好处的思考操作配比,兼容不同平台的输入习惯 ·三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中

库尔斯克 - 普罗霍罗夫卡会战(Kursk - Battle at Prochorovka)

indienova.com/steam/game/605200

《库尔斯克---普罗霍罗夫卡会战》将再现战争史上著名的坦克大战,大约1000辆坦克突击炮将会齐聚在普罗霍罗夫卡地区展开激烈的对抗……玩家可以同时控制德军苏军,或者是与电脑AI展开对决。……游戏特色基于回合的移动进攻阶段所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位每个单位可以进行攻击

GALACTIC FIELD 《银河领域》

indienova.com/steam/game/1253440

其次游戏还有自定义的各项玩法属性调节功能可供于玩家调节,游戏的其他特色:145种可控飞船单位,多达340……此外——游戏模式需要玩家自己去调配,吃火锅一样 根据自己的喜好去调出适合自己口味的调料,官方默认的默认模式不一适合所有人的胃口……此外——游戏模式需要玩家自己去调配,吃火锅一样 根据自己的喜好去调出适合自己口味的调料,官方默认的默认模式不一适合所有人的胃口

小组帖子:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/groups/post/101825

直接上图吧:兵源:左边的列表中列出了可选择的部队兵源,不同兵源的身体素质护甲会有很大的区别。……马匹:较高级的兵源可以选择马匹,选择马匹后,单位就会以骑兵的身份进入战斗,机动能力作战方式也会有很大的不同……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一参考

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31726

首先介绍一下使用的素材包:是在Unity Asset Strore买的一个RTS类型素材包,主要内容是一套骑兵模组步兵模组……,另外还有一些建筑工程器械.骑兵步兵的模组已经预制了很多的骨骼动画装备组件,内容很丰富,打折入手还是挺值的…….接下来就要上手了,先介绍一下对于战斗单位的大致策划:作战单位分为骑兵步兵两类--骑兵机动力强,有冲锋能力

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101694

首先介绍一下使用的素材包:是在Unity Asset Strore买的一个RTS类型素材包,主要内容是一套骑兵模组步兵模组……,另外还有一些建筑工程器械.骑兵步兵的模组已经预制了很多的骨骼动画装备组件,内容很丰富,打折入手还是挺值的…….接下来就要上手了,先介绍一下对于战斗单位的大致策划:作战单位分为骑兵步兵两类--骑兵机动力强,有冲锋能力

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

indienova.com/steam/game/1849360

起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候让苏联(及其盟国)先发人了,因为他们目前仍有着数量突然性的优势……空军单位是以中队的形式存在。海军单位也存在,但仅限于波罗的海地区。……在基础场景中,单位的数量将被限制在主要单位(师旅,一些资产,空军中队或海军舰队),游戏将被通过较低的单位密度来促进

文明 VI:玛雅及大哥伦比亚包(Sid Meier's Civilization VI: Maya & Gran Colombia Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-maya-and-gran-colombia-pack

玛雅在游戏早起便能构建起繁荣的市中心,周边的农场种植园能带来加成,特色单位“投枪手”能保卫国土。……还包含西蒙·玻利瓦尔领导的大哥伦比亚、特色单位“牛仔骑兵”“总指挥”,以及特色改良设施“大庄园”。……- 特色单位:大哥伦比亚拥有 2 个特色单位:-“总指挥”是拥有特殊能力的大将军,拥有被动技能“退役

版本:Early Access


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