吞食拜天地:三国刘蓓传(吞食拜天地:三国刘蓓传(The legend of Liu Bei of the Three Kingdoms))

indienova.com/steam/game/2751490

这是一款传统回合日式RPG游戏!……这是一款采用RMMV制作的传统回合RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!……个职业…… 每名武将对应1个职业及五行属性,虽然还是会导致高数值武将强力,但是低数值武将也能为之一用…

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……保有该的PS4主机甚至还曾炒出高价引来不少讨论,如果保存媒介从主机里的硬盘变为实体游戏,或许便不必再担心此类问题……待得实体游戏安然退场那天,希望它如黑胶唱片、CD机、MP3一淹没在时代洪流里,并将实体职责交棒给一种全新的媒介

电脑 RPG 游戏史 #139:不可思议编年史 - 片道勇者、侠客风云传

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-139/

游戏玩法与传统的“roguelike”游戏颇为类似:游戏采用的是回合玩法,拥有永久死亡和未知道具等内容机制……但屏幕会自动向右移动,像是老式的横版卷轴游戏一——如果你走慢了那就得死。……该在全球范围内大获成功并于 2014 推出了追加拓展,其中添加了新的职业、道具、地形并改进了 UI

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-27/

的角色系统是《高级龙与地下城》的完整改编,但一些属性,甚至职业几乎都是没用的。……,而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……《龙骑士 3》于 1995 被 Megatech 软件公司进行了英文本土化翻译,该的“审查”和“未审查

沙加:魔界塔士合集(COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND)

indienova.com/steam/game/1642620

增加了更方便的功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家的游玩环境更舒适。……《FINAL FANTASY LEGEND III》 此是一部独特的作品,采用了跨越时空的故事和系列作首次出现的升级……切换到日文后,可以游玩相当于日文的《Sa・Ga COLLECTION》三部曲

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v-special

※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏

光明大陆(光明大陆)

indienova.com/steam/game/794690

万平方米大世界、史诗般的40人团队副本、公平PVP战斗体系、原汁原味的开荒体验和丰富的社交玩法,带给你不一的游戏体验……五大职业齐聚 经典阵容搭配轻量开荒战士、游侠、秘术师、圣骑士、元素使,五大职业肩负守卫玛瑟兰德的使命,……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸

博德之门(Baldur's Gate)

indienova.com/game/baldur-s-gate

2013 年 1 月 17 日推出包含本体和资料片《剑湾传奇》的《博德之门:增强》。……虽然规则为回合,但游戏过程采用即时模式,而且可以随时暂停。……博德之门中可选择的职业有战士(Fighter)、游侠(Ranger)、圣武士(Paladin)、牧师(

电脑 RPG 游戏史 #120:质量效应 3、马基埃亚尔的传说

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-120/

它甚至延续了《质量效应 2》吃书传统,带来了更多的设定矛盾,而且与之前一对此毫不感到羞耻。……与之前一,薛帕德身边充满了值得信赖的伙伴,其中既有来自前作的老朋友也有一些新面孔。……此外,本中武器的选择也不再受到职业的限制,每一个职业都可以抄起各种武器愉快的“突突突”了

电脑 RPG 游戏史 #61:魔法门 6 - 天堂之令、辐射 2

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-61/

像是《毁灭战士》这些早期的第一人称射击游戏一,该引擎呈现出 3D 的游戏环境以及 2D 的敌方单位。……其结果便是,这款游戏中的角色职业相较于续缺乏专业性和同一性,但是玩家却拥有更多的自由空间去塑造他们所认为合适的角色……IV: Clouds of Xeen)》和《魔法门 5:黑暗星云(Might and Magic V:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)