斯科尔德:攻打黑修院(Skald: Against the Black Priory)

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此时此地,活命已然不易,揭破黑教的诡秘更需要你用尽浑身解数。……你是否有能力带着一众落魄的英雄,走出伊德拉污秽不堪的海岸,打进黑教的修院,探索当中的奥秘?……组建团队带领一众落魄英雄,应对高难度回合战斗,冷热兵器任你选,强拼巧避随你,只为智取凶恶悍敌

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……create event中创建个名为buff的ds_map,并在step event中检测ds_map是否包含某项……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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如果是技能逻辑流程,那么就需要进行技能目标选择 - 技能目标状态判定(判定目标是否能被选择) - 技能逻辑流程处理……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG

通天魔塔(Magic Tower)

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游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。……这都关系到你是否能完美通关,这款游戏是对智商是一次艰巨的考验。……所以如果你喜欢挑战,请一不要错过!

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎ 多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音效验收标准

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2、动画与音效是否匹配检验各个板块中的音效是否与动画完美匹配,尤其是动画类的音效,一定要做到百分百匹配……其实在制作音效的时候,就需要根据音乐设计。……如果音乐与音效不和谐,那一不会给玩家号的体验(关于制作阶段,奇亿音乐的建议是先做好音乐,或是先确定好音乐调式后

即时将棋(Real-time Shogi)

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欢迎来到摆脱回合束缚的日本将棋世界。在无限的可能性中,寻找通往胜利的最短路径。……要取得胜利,不仅需要深邃的战略,还需要敏捷的思维、迅速的反应,以及在压力下瞬间作出决断的能力。……你是否足够迅速,能够赢得将死?

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

版本:Early Access


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