小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

第二个好处就是方便迭代开发。第三个好处就是作为游戏作者可以随时打开就能玩一下。……当然这样做也有很多坏处,就是当 游戏进行 阶段内容非常多时候,每次修改或新增一个功能,其测试就需要花费很多时间……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州办的一次

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为习惯。……游戏分为几个不同信的章节:觉悟与毅力、智慧与愿正等等,不同章节设有多个关卡,每一个关卡取题于一些日常生活中活动事情

会员:V

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维基斯波特:学校(Viki Spotter: School)

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你需要表现出你所有的注意力毅力,以找到所有的差异。……、蒸汽操作系统)◎ 许多蒸汽成就游戏是在学校进行,Viki Spotter 特和他忠实伙伴——放大镜一起来到学校……它将有助于培养注意力和好奇心等品质,而且会给你带来很多有趣分钟,不仅是快乐,还有好处

梅洛可奇遇

indienova.com/steam/game/2488190

故事梗概梅洛可是个十二岁小女孩,自己爸爸生活在城市里。……尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新世界——一个充满了“灵”世界。……本作品有大量小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

Viper:2021.11.21 再度更新一些建筑

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808

所以视觉焦点还是要注意以往自己工作习惯做出区分。……这个习惯制作建筑,在这个项目,就基本看不到屋顶有什么内容。。。。……好处是,现在制作流程熟练多了一些,只是前期积攒设计思路,有点烧脑

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

版本:Early Access


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