arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……spoilerblock]unitypackage顶点扰动 | Perturbing Vertices我们可以通过单独地扰动每一个顶点来扭曲我们的蜂巢状的网格……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……除了世界阵营卡,还有英雄可以搭配,每个英雄都有自己的技能,还可以配置,搭配世界阵营玩法应该很多。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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目前电子发票只有普票,票还没有。……要开票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开票,因为可以抵税

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……这告诉我们头发的高光基本遵循每一根单独发丝的走向。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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优点: 效率高; 不需要单独的Pass就可以实现; 几乎所有的平滑的边缘都会得到高亮效果; 甚至对透明和半透明物体也有效……缺点: 比上述两种方案都要昂贵得多, 但是其性能开销恒定, 与被处理的图像没有任何关系;使用几何着色器……我这里的实现方案没有引入HeatWave, 也就是说护盾被击中后不会扭曲后面的背景

脱逃游戏(Escape Game)

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在逃脱游戏中你将不得不解决隐藏在房子里的不同谜题逃脱!……在逃脱游戏中你将不得不解决隐藏在房子里的不同谜题逃脱!房子里藏着几十个谜题。……你能找到所有的元素,解决所有的难题,逃离房子吗?特征:■独特的水平!■很多谜题要解决!

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……特点: - 世界上第一款踢球视频游戏- 在这场混乱的踢球比赛中,没有三振或犯规球- 通过窗户踢球得分-

V3(VThree)

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V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

V3(VThree)

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V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

赏金一族(Bounty of One)

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你能活下来?你能洗清自己的罪名?……你可以单独玩,也可以和你的朋友在同一个屏幕上玩,或者通过“Steam 远程同乐”一起玩,最多可有四个玩家

版本:Early Access


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