抢劫之力(Heist Force)

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渗透进入重兵守卫的银行,智胜强敌,尽可能多地抓取更多的战利品。……银行防御森严,你通往财富的路上布满了不懈追击的敌人。……一旦你的包装满了非法所得,真正的挑战才开始

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑的利刃边缘。……Amira 接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么?这时候就需要你在游戏之外寻找答案。……你不是在扮演侦探,而是成为侦探。 千万别破产!

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/steam/game/1120560

故事在2083年的新香港,一位名叫马琳的年轻女性被卷入到了超自然的恐怖漩涡之中。……某些物品需要完成特定的故事线才会出现,而有些物品则无法被琳的电子义眼所看见。……但在一个以叙事为主的游戏里要如何做到呢?怎样才能让玩家感受到风险?

Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/game/sense-a-cyberpunk-ghost-story

故事在 2083 年的新香港,一位名叫马琳的年轻女性被卷入到了超自然的恐怖漩涡之中。……某些物品需要完成特定的故事线才会出现,而有些物品则无法被琳的电子义眼所看见。……但在一个以叙事为主的游戏里要如何做到呢?怎样才能让玩家感受到风险?

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

真人快打 11:美莲娜(Mortal Kombat 11: Mileena)

indienova.com/game/mortal-kombat-11-mileena

莲娜是尚宗邪恶的克隆实验产物:完美结合了塔卡坦的凶猛及吉塔娜的优雅。……被克罗尼卡带入时间轴后,莲娜得知了自己悲惨的未来:在短暂地成为异星女王后,便死在沃拉及科塔尔汗手中。……莲娜誓言夺回王座,于是重启异星的内战。只要是她的敌人,若不臣服就是死路一条

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

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