indienova.com/groups/post/33546
发起:祖玛 本群为独立游戏美术交流群,只交流游戏美术创意和表达创作想法,禁止外包招聘等相关商业类信息。……之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??
indienova.com/groups/post/102797
团队成员均来自国内大厂知名游戏团队,平均5-10年游戏研发经验,氛围自由良好②项目介绍【治愈系】集换类卡牌手游……,预计24年下旬上线③合伙人要求1、根据设计稿,建模需求,独立负责3D场景、建筑物件模型的建模和贴图绘制……,有较好的审美素养5、有手绘功底的优先(手绘贴图),熟练掌握“油性画笔(Grease pencil)”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验。……文科类基本需要上知天文,下知地理。数值类,需要掌握很强的概率论知识和逻辑思辨能力。……为什么你这么厉害,你不去应聘游戏策划呢?美术:我工资是策划两倍,我有病才去当游戏策划
indienova.com/steam/game/2653140
本书收录了游戏全流程的攻略方式,包含主人公将要面对的所有敌人、能够掌握的全部招式,以及游戏所有的插画和美术资源……全彩90P,精心排版,匠心独造。……,因为“小成本”的属性,这部作品注定难以和其他横版2D游戏达到同一高度但是当玩家在游戏中战胜了什么,发现了什么
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……现在游戏中只有一个“隐藏结局”成就可以勉强归属这一类。……最后,严正鄙视那个速通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞速通嘛!!!!!
indienova.com/groups/post/101304
发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的
indienova.com/u/teapoly/blogread/11888
终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城……所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯
indienova.com/groups/post/100185
现在只有3个人,一个策划,一个美术,一个程序。……1-2名要求:敢于接受挑战吧,毕竟路还很长。……有兴趣的美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!
版本:Early Access
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