nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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帮助过的人英文翻译 - Jeep Barnett声源Dark Horror Theme · Vivek……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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游戏里那些经典设计全都被沿用了,比如全屏视角、极 UI,内建自动地图,以及易用物品栏管理系统;……这样极界面的设计初衷是好,但是由于图标实在太小,最终导致游戏里有很多误触。……2 译者注:一家美国游戏发行商,并且为 Zenimax Media 子公司

三只大蜗牛工作室:【创意解析】1谈谈极简与抽象之间的隔阂与交流

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3405

虽说极风格游戏不一定都是小型独立游戏,但极风格却是最适合短叙事,抛开复杂UI、扔掉不必要场景物品……极简的搭配也是非常棒,即可以认真的叙事,又可以无厘头幽默,而今天就和大家聊聊常常和极一起出现风格……所以将抽象用好来更好融合于极风格是极风格游戏关键

小组帖子:【创意解析】谈谈极简与抽象之间的隔阂与交流

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虽说极风格游戏不一定都是小型独立游戏,但极风格却是最适合短叙事,抛开复杂UI、扔掉不必要场景物品……极简的搭配也是非常棒,即可以认真的叙事,又可以无厘头幽默,而今天就和大家聊聊常常和极一起出现风格……所以将抽象用好来更好融合于极风格是极风格游戏关键

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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4 译者注:娜丽・布莱(Nellie Bly, 1864-1922),原名伊丽莎白・・科克伦(Elizabeth……Jane Cochran),美国记者、小说家。……从那少得可怜模组就能看得出来

今日强档:Overland

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这是一款回合生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……Overland这是一款回合生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……千钧一发时刻、戏剧性逃脱、艰难抉择、关于是否要救下那条狗争论,以及世界末日,一切都即将在你面前展开

末日之旅(Overland)

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这是一款回合生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……这是一款回合生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……千钧一发时刻、戏剧性逃脱、艰难抉择、关于是否要救下那条狗争论,以及世界末日,一切都即将在你面前展开

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

版本:Early Access


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