浅谈《彩虹坠入》游戏设计中存在的问题

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游戏整体创意、美术风格十分惊艳,但在游戏设计上有许多值得商榷的地方。……游戏整体创意、美术风格十分惊艳,但在游戏设计上有许多值得商榷的地方。……《彩虹坠入》整体上难度控制不错,但从第四"大风隧"过桥开始,到第五"指路明灯"魔方三连,到第六

Calbee:浅谈《彩虹坠入》游戏设计中存在的问题

indienova.com/u/calbee/blogread/11803

游戏整体创意、美术风格十分惊艳,但在游戏设计上有许多值得商榷的地方。……游戏整体创意、美术风格十分惊艳,但在游戏设计上有许多值得商榷的地方。……《彩虹坠入》整体上难度控制不错,但从第四"大风隧"过桥开始,到第五"指路明灯"魔方三连,到第六

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

B:第三最后情节好牵强,墨叔作为一个成年人那么弱智吗?……U:骆衍说得对,我也没看出来主角对小菊哪里好了,除了伤害还是伤害。……B:文芷线小菊诱惑主角那一情节,我真真无语了,拔作兼哥既视感满满

星之卡比(Kirby's Dream Land)

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远离地球的地方有一个小小星球,这便是发生在这个小小星球中故事。……这个星球一个和平快乐国度,名为【普普普大陆】。……宝物被夺走了,居民们都很悲伤,不过比起那个,因为没有食物饥饿更让人悲伤。“该怎么啊?”

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用手工制作枪,教授在他家作坊用旧垃圾制作。……◎ 这种枪 16 种射击方式——取决于敌人现在威胁你类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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在地图中央,许多无主物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……当然,禁止任何攻击性言论·多类型游戏模式,从30分钟死斗模式到长达3小时终极战争模式·排名顶尖玩家将会被展示在我们官网首页上

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(Atta: Spot the Oddities in the Strange Hotel)

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询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。 "那个地方像酒店,但又不是酒店另一个地方。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始了变化,输入特定物品数量到电梯,然后就会下到下一层

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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在这一又四分之三年时光,Clocker推到重做了2次,两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩demo,就是游戏第一了。……另外一个比较困难的地方应该算是过场情节制作上了吧

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡探索道路上很伟大一步。可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备调整外,还得体现在对地图调整上

相亲相爱一家人

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为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来……,毕竟模拟了个微出来,但是带电脑没有环境,就只能强行上Win版本了

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