欧陆风云 3 完整版(Europa Universalis III Complete)

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游戏年代始于 1453 年,以君士坦丁堡沦陷为第一个时间。……其后续直到 1789 年,法国大革命刚发生时为第二个时间。……国家的政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型

Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

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人物移动的方向只有左右,但游戏里除了X轴,Y轴方向也是可以走的,就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合上进行改善……,有一就是人物要释放技能是需要按连招的先暂时公开一些基础的情报,有些私货我想藏着给大家一个期待,有些之后再来公开……现在整体游戏的基本框架搭了七七八八,剩下就是填充内容,边填充边完善,目前的主要目标定在先出一个demo挂上Steam,再看看是否能拿到一些赞助做补充

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

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GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大的,只想为咱们的单机游戏做贡献,也为了梦想。……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图 V 向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的 B ,当突起的表面结构不存在时,……也就是说,A 的切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得的。但是 B 呢?……我们通常会以 A 的切线空间高度作为数值权重,以观察向量 V 的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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用 Cocos Creator 给眼睛一「灵魂」 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,……也就是说,A的切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得的。但是B呢?……我们通常会以A的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。- 按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以造多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你的英雄实时对战和好友或陌生人实时对战

缸中之脑:谎言(缸中之脑:谎言(Brain in a vat lies))

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关于天赋:你需要打败你的敌人,来获取经验值,每个天赋都需要一些技能,比如第一个天赋,只需要一个技能……,然后来到一片草地,进入小屋,在小屋处的密码为506,旁边柜子就是密码提示,5月6日,拿到燧发枪可以按下……,在下面桌子可以拿到保险丝,然后回到上面修复开关,再打开,之后一直往上走,来到一个地方,按照流程一直走就行

缸中之脑:谎言(Brain in a vat lies)

indienova.com/g/brain-in-a-vat-lies

你需要打败你的敌人,来获取经验值,每个天赋都需要一些技能,比如第一个天赋,只需要一个技能,第二个天赋……,然后来到一片草地,进入小屋,在小屋处的密码为506,旁边柜子就是密码提示,5月6日,拿到燧发枪可以按下……,在下面桌子可以拿到保险丝,然后回到上面修复开关,再打开,之后一直往上走,来到一个地方,按照流程一直走就行

版本:Early Access


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