小组帖子: GMGC北京2018|专访AppLovin战略合作伙伴关系总监游苗

indienova.com/groups/post/2230

广告形式来说,横幅、插屏,交互性更强的视频、Playable广告是行业趋势。……我们把创新运营的经验,以及国外的开发者的经验,都希望分享中国的开发者。……有时候我们观察有一些开发者,已经运行好多年了,它背后可能还没有一个行之有效的BI系统,那它这样制定决策观察后续表现

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

又历经了快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0)进度已经接近60%,今天接着开发内容……、未来计划这两大块聊聊A2.0的那些大小事~开发内容:Alpha1.3~Alpha1.7的部分内容展示……最后还是把材质库弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性

化装舞会艾利薇主题包(Idle Champions - Masquerade Ball Ellywick Theme Pack)

indienova.com/steam/game/3049940

这个礼包中有: 解锁勇士艾利(如果你还没有解锁) 化装舞会艾利皮肤 一只专属魔宠 一个艾利的史诗专长……这个礼包中有:解锁勇士艾利(如果你还没有解锁) 化装舞会艾利皮肤一只专属魔宠一个艾利的史诗专长1……瓶史诗宝石猎手药剂16 个黄金艾利宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌

小组帖子:美术寻一名程序小伙伴【上海】

indienova.com/groups/post/32774

发起:Eming 谢谢大家,已找到~ 小凿子: 还找团队吗?……我们在做武侠题材的卡牌战棋游戏,有兴趣可以聊聊。QQ:332516380

LeeTGame:1000个愿望清单达成!非常感谢!

indienova.com/u/leetgame/blogread/34872

尤其是测试阶段就一直参与,为游戏的改进提出了很多宝贵意见的玩家。……希望到时候可以给大家更好的游戏体验。如果你喜欢休闲城市建造,可以尝试一下这个游戏。……从前先体验版架以来,我已经根据社区反馈,对游戏做了很多调整,目前看的确比之前的可玩性好了很多

璇渊-梦馨:一些开发中的概念稿

indienova.com/u/dream/blogread/2327

没有悠闲的小心思,放点图给大家吧~表示我们还活着!

SB帝国(Sovereign Brain Empire)

indienova.com/steam/game/3382300

肖笑笑:你的“爸爸”,生物学角度上说,她性别女,爱好男,但是社会学角度上说,她是男性,因为sb系统她的身份认定为男……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

中国游戏口述史系列 05:《生死之间》和它的续作,姚震先生访谈

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姚老师:媒体和玩家的反馈来看,《生死之间 2》的品质应该是让大家非常满意的,当时大家给与了很高的评价……不仅如此,随着量成本的提升,游戏公司为了获得更高的成功率,还需要花费巨大的人力和物力资源投入提升游戏的品质……:致敬创新 ——游戏老兵回忆录之姚震(下):软件硬件,手游到 ONEBOARD,姚震得转型之路

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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先谢谢大家的捧场。……初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我很多零食……2016 年来到北京,我农村县城市里再到北京,一步一步终于走出来了,总算是进入了游戏行业,从一个焊工转变成游戏开发人员

疑犯寻踪(In Pursuit)

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经历了将近3个月的项目收尾,团队终于其他项目抽身出来,全身心投入《疑犯寻踪》中。……我们和大家一样,同样的热爱游戏,金庸群侠传、剑侠情缘荒野之息、战神,我们一路见证游戏圈的不断发展壮大……我们很希望将一些独特的、有趣的游戏通过我们的方式表达给大家

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