长绵:游戏开发日志(二):游戏规划与玩法设计

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11172

一是和大家分享我的游戏开发过程,想尝试独立制作游戏的玩家提供一点参考和帮助;二是希望你在看到这篇文章或玩过游戏后……一篇日志和大家聊到过,我是一个策略游戏爱好者,特别是战争策略类。……大验算公式,小到数值设定,游戏初期开始,这些数值就在不断修改、验算、再修改

酷呐科技:收集了一些意见以后做了个大调整

indienova.com/u/alangcool/blogread/25540

集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓的页游风改掉还有一些体验的小细节,也做了调整……非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了……,争取把浓浓的页游风改掉还有一些体验的小细节,也做了调整,非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画

高鸣 蜡烛人挚友:我有一些研究成果跟大家分享

indienova.com/u/lancelot/blogread/943

想跟大家聊聊“创新与游戏之间的必然联系”。 想跟大家聊聊“创新与游戏之间的必然联系”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:代入感+放置+社交,《一念逍遥》的三大成功法宝

indienova.com/u/gadqq/blogread/29019

今天我会我的视角来给大家介绍一下我们游戏立项到上线的一个历程中,我们团队的一些思考。……大家从这里可以看到的主要关键词,一个就是测试对象,Q群Tap,到买量,不管是哪种方式,实际我们的留存数据都是变化不大的……这次测试的结果让我们很惊讶:我们Tap这边导入的玩家,不管是在留存还是在付费上面都是与同期量导入的玩家存在显著差距

人血馒头(HumanBloodSandwich)

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游戏还可以通过ASDW按键控制摄像头的角度的位置,方便大家去探索默认视角下看不到的“别样精彩”。……目前属于抢先体验阶段,只能在价格玩家更多实惠了——比我最先预想的降了不少。……除了美术和音乐素材是UNITY资源商城里的,其他包括剧本,策划,编程,导演,翻译,LOGO制作等等所有内容全部由我一人独立完成

青鸟乐园(Blue Bird Land Ep. 1)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

Blue Bird Land Ep 2.

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

小组:石家庄独立游戏开发小分队(创建人:yishalee)

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欢迎大家没事来聊聊,总会有收获

小鳄鱼探险记(Lil Gator Game)

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踏上可爱的冒险之旅,结识新的伙伴,并尽情探索岛屿的各种好玩事物。……岛上每个区域都有独特的任务和角色,在山巅之间滑翔,降落到剧团的小动物们头上;与学前班的小伙伴们一起……你可以用它们制作各种好宝贝,小岛增添色彩!

小鳄鱼探险记(Lil Gator Game)

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踏上可爱的冒险之旅,结识新的伙伴,并尽情探索岛屿的各种好玩事物。……岛上每个区域都有独特的任务和角色,在山巅之间滑翔,降落到剧团的小动物们头上;与学前班的小伙伴们一起……你可以用它们制作各种好宝贝,小岛增添色彩!

版本:Early Access


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