小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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第三就是自己公司的定位,比如说一个爆款,持续自己做,自研自发。……提问:对于目标进军港澳台、东南亚地区的出海厂商来说,你有什么实用的建议和经验分享?……为什么强调细分?重点是获客成本,如果做得好,效果真的非常好

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776

因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格的回合制战斗系统,所以就参照这个系统开发的半即时性全自动回合游戏……针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩,……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类的,看看有没有共鸣的建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩的点子更新进去

再来一局能否组成最强阵容(One more game)

indienova.com/steam/game/1650890

有些遗物需要和棋子种族配合才能发挥强大的效果每5层会有精英战斗,每10层会有特殊制作的boss敌人很多特殊的机制和关键字……每次战斗都有随机的奖励玩家选择同一个地名的房间选择一定次数,就会有抉择一个2星棋子的奖励还有一些特殊的非战斗房间……,欢迎大家的宝贵意见

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

indienova.com/groups/post/29904

发起:Seraphtai 像素风 独立游戏 程序已到位 兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术……美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么

小组帖子:寻程序美术或者全能大佬,一个3D俯视角游戏

indienova.com/groups/post/103004

发起:Nova-dlAY2n 项目定金和尾款以及上线后分成,具体可以私信详聊。……kelis: 聊聊?本人程序 黑客不黑: 什么游戏?

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/23537

咱就继续给大家聊聊我们游戏一些其他设定。……不管贯彻什么道,从事什么职业,凝虚都是百年难遇的。……第一次受到大家的期待,第一次春节放假延期,这大过年的本来是开开心心的时间,为什么会这样呢?

苍蝇杀手 VR(Fly Killer VR)

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你将化身苍蝇杀手,使用苍蝇拍配合杀虫喷雾来消灭苍蝇。……但是要当心绿色的苍蝇,因为打爆他们对你并没有什么好处……

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

大家都举出了几个修改游戏的建议 我非常开心一个做了整款游戏后其实还没有得到过这样建设性的意见。……不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?……其实是作用的,不过我会在下个版本里再提升他的重要性3,为什么有些时候有线索,有些时候没有?

Train Sim World® 6: ScotRail BR Class 158 Sprinter DMU Add-On

indienova.com/steam/game/3663350

158 动车组作为 20 世纪 80 年代末期的产品,最初设计就是为了英国铁路公司刚开始区域化的铁路网提供现代化动力……作为当时新引进的“短跑手”系列列车中的高端产品,它的车身更长、隔音效果更好、时速更高,而且配置 2+……在《模拟火车世界4》中,与其在东米德兰列车服役的同类列车相比,158 动车组了很大变化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:别只关注扁平化!还有这类常用的UI设计方法值得学习

indienova.com/u/gadqq/blogread/29965

下面从三个模块来向大家介绍游戏的拟物化设计,分别是什么是拟物化设计,为什么要做拟物化设计,以及如何做拟物化设计……从风格上来说大体分两种外轮廓设计,一种是圆润轮廓,特点是比较Q萌,适合较卡通的界面设计;另一种是尖锐轮廓……如果提出的话会对UI工作有什么影响吗?

版本:Early Access


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