Dead Cells: 给你一个期待5月11日的理由

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疯狂撞类型一年既然是在咱们站上,那么我就不用科普 Metroidvania (类银河战士恶魔城)这个游戏类型概念了吧……画面方面我一向喜欢让玩家自行体验而不是无脑狂吹,所以本篇文章内大多图片都是GIF,给大家带来点生动第一印象……游戏中其中一个Boss等一下还没说故事呢,我平时最爱唠叨这个了

流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

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和站内各位前辈比可能显得相形见绌,但是第一部作品能超过100真的蛮开心~我把音效开源各位开发者了游戏开发中收集了不少……效果一般,就分享给大家,该音效可以被不加限制引用、转载、二次改编、再发表、运用于商业用途,使用者可以不标示该创作来源和作者……每天晚上做一点,慢慢前进,也是继续做一些没见过东西出来给大家一下

不二臣(The Only Master)

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——“感情对我来说只是虚幻消耗品,我不了你想要” ——“您喜欢我吧。……关于王寅和陆鹤飞故事,欢迎大家到长佩文学网去看原著。……如果未来有机会,还是希望给大家加上配音。 希望各位理解

Abracadabrew(Abracadabrew)

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[h2挑战你记忆力[/h2]“红色蝙蝠翼在哪里?” 配方的材料分布在不同柜子里。……带朋友一起来制作更多药剂吧!但你必须先沟通好。如果药剂里有一种材料不合适,你就得重新开始!……掌握越来越复杂的配方你在游戏中前进时将解锁更复杂的配方,这可能会很烧脑

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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在亚萨,奥拉召集了一支由美少女组成队伍,并决定实现她梦想:组建后宫!……奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你掌握!奥拉是故事女主角。……妮芙是奥拉忠心耿耿女仆,也是饱受污蔑暗黑族一员

indieOCT:CIGADC

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国内开发者分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临困难,给出经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……这也是许多独立开发者短板,毕竟大家做游戏基本功并不如国外开发者们扎实。……不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅要考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑玩家带来积极影响

小组帖子:B站主播,希望结识优秀的独立游戏开发者和团队

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拥有几年游戏主播经验,以及长达八年游戏制作经验,主要是社交游戏和手机游戏。……身为玩家,主播以及游戏制作人,对于一个游戏能不能吸引玩家,以及能不能火,都有比较独到理解,如果你有正在制作的游戏……,我可以一些建议

taomee:《赛尔计划》第一期百科来袭 “异变”状态揭秘

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赛尔计划百科主要针对赛尔计划内专有名词解释与普及,旨在让玩家们对游戏所处世界有更加深刻认识。……玩家们不妨从图中相关解释字面意思上,来猜测一下“异变”背后隐藏含义,具体内容等到游戏开测后就能知晓了……以上就是第一期赛尔计划百科所有内容,期待未来赛尔计划百科能够玩家们科普更多游戏内容

GWB-腾讯独立游戏孵化器:AIGC技术经验分享:10小时制作出一款游戏!

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像变戏法一样,给大家搞出了一款超级好玩游戏。……我们GPT简单说明了我们设计这个游戏意图(验证使用AIGC工具验证快速制作的可行性),GPT立刻反馈了……其实上述文本都是GPT4生成,我们只是GPT4输入了我们10小时制作游戏工作流

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损少女,经常做一个关于北国梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她过去息息相关。……△游戏流程△ 0.5小时△游戏类型△ 童话风探索解谜ADV(含qte要素)△制作工具△rpgmaker

版本:Early Access


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