indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543
大家好,我是桑二哥,我是一名即将上路的独立游戏开发者。……微博@桑二哥,B站@桑二哥最近试着画了个角色,感觉有一点点进步,有些小开心,在这里跟大家分享一下喜悦,……我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我买很多零食,我给她们画些美少女战士什么的
indienova.com/steam/game/368500
本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊薇·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊薇,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
我起手放中间,就是比起手放角落来的有优势,这才形成策略;如果我放哪赢面都一样,这就几乎是赌博了,哪谈得上策略……这也是为什么很多老玩家反感早期的手游的原因,不就是因为那些游戏里说起来选择很多,看穿了也就只有“充钱”……大家可能还会有这样的印象,同样玩法的游戏一旦加入了人与人的对抗,就会瞬间变得好玩起来,什么游戏类型都是如此
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/steam/game/1840150
《薇尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《薇尔与小迪》是一款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙的世界中开启一段音乐冒险。……动感的音乐配上童真的画面(笑)别有一番氛围。本游戏目前正在公开测试阶段,仍有瑕疵,还请大家谅解
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33008
在最近微博和小黑盒的动态里,咱们陆陆续续放出了一些新武器的gif图,同时也收到了老板们对武器的一些疑问和建议……鲨鱼枪的伤害比较高,但射速和换单速度就比较一般了,不过自带暴击应该也算是一大优点吧。……激光枪作为看起来最先进的武器,激光枪的面板确实很一般,但可以穿透敌人这一点就已经赢了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)