Little Odyssey(Little Odyssey)

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所以临时把本来当作bgm的原曲目换成了剩下个小时即兴的曲子,效果感觉差了些但说不定营造了另种环境游戏什么引导……,我觉得就是偏Art Game的方向(其实是时间不够了.jpg),在这个Space里面自由探索,感受下……Everything is Nothing的氛围,挺好了希望大家喜欢!!

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

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;第次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时我们能干什么、能做什么出来;也正是如此……,作为团队鼓励师也团队注入了更多的活力;Day 2:大早,策划在洗澡的时候有了灵感,想出了游戏的机制……、怎么实现,与大家协调致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有款好的产品出来,不要低于自己的预期

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

indienova.com/groups/post/1006

;第次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时我们能干什么、能做什么出来;也正是如此……,作为团队鼓励师也团队注入了更多的活力;Day 2:大早,策划在洗澡的时候有了灵感,想出了游戏的机制……、怎么实现,与大家协调致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有款好的产品出来,不要低于自己的预期

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

发起:无有时代 最近EA有点暴雷,搞得我有点迷糊。……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

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——大逍假期回来的第天,策划大逍哥就在群发了下面这张图,我第反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥孩子记录的假期作业……(大逍哥已经笑晕在办公室了)当然了,还有另个好消息就是《作业疯了》的Demo即将会跟大家见面了!……(让大家久等了!)

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185

这里放一些我的笔记这是个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……添加了两个地图方块,可以直接从地图上面设置行为名称,同步到每个玩家可以选择到下拉菜单3.……下次需要解决的问题:1. 如何在玩家选择提交了某个行为后,相应的表格对应该参数?

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

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绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?……这是个献给曾经年少之大人们的,耀眼的冒险故事。也是个找寻到真正价值之所在的,人们的故事

不思议迷宫(Gumballs & Dungeons)

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请先将就玩下吧!……每个主题迷宫都有独特的玩法,有的可以提交果子猴子让它帮你战斗、有的在祭坛放入不同的水晶组合触发不同的效果……遗落圣坛和德古拉城堡又会有什么变化呢?

疯王子:哇,才发现直接可以在UNITY文本里加标签改字号大小

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因为英文太长显示不完,我直接把场景的TEXT字号改了,相当于把中文也起缩小了。……今天我才发现个标签就可以解决问题,直接把标签写到英文文本就行了。傻了傻了傻了,之前浪费了不少精力。……<size=18>这里语句</size>

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698

然后你地区添点生物。……为了避免那样,我们设定了十对,十对足够了,所以……游戏避免了定程度上的近亲繁殖;你永远不能让兄弟之间……我的头发发发发啊在那里,我的头发不见了……(唱毕)我得看看矮人那边,我是不是把头发颜色那里了,因为现在精灵好像

版本:Early Access


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