indienova.com/groups/post/101180
太不正经了,科普价值为负……想象一个来自半人马阿尔法星的人类学家初初光顾地球,它不懂什么是“家里蹲”……如果没有社科、理论和批评,如果只能依靠文艺去做科普和祛魅,偏见绝对会越整越多。……除非一种情况,像日本的一些小社区,街坊之间互相认识大家,所以大家邻居都认识你,另一种情况,聊天的路人特别惹人注意
indienova.com/groups/post/42373
把它仅仅当做一个“爱好”或“兴趣”吧。职业?别想了,“什么?你想做的是‘游戏化’教育?”……《石纪元》,虽然是动画不是游戏,但是,是个硬核的科普动画片,空谈教育不如去受个教育。……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说的是教育是有希望有前途的事情,先修身
indienova.com/game/wings-of-peace-vr-daybreak
配备创新 AI 不再独自作战 区别于传统 FPS 射击游戏单人作战的枯燥,本作最大的亮点就在于在游戏中给玩家配备了……化身救世主 体验黑客帝国快感 游戏里加入了“子弹时间”的设定,一旦玩家击中敌人并完成爆头之后,会自动获得……游戏中还有各种道具可以使用,面对大批的敌人,也许一颗手雷效果会更好!
indienova.com/game/exs2-ethnologysister2-structuralism-of-kinship-system
EXS2 作为 EXS 系列第二作,没有大家一直以来的支持,就不可能有新的作品呈现。……真的非常感谢,大家包容地给了第一作很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过。……希望这一次作品,能给大家带来更多不同的体验!
indienova.com/u/gadqq/blogread/30718
有位开发者在群聊中分享了自己的坎坷经历:他很喜欢看细胞相关的科普视频,突发奇想要做一款类似《围攻》的游戏……如果你在游戏开发相关的群内,或许你有了解到这些文档:在游戏攻关中出谋献策的《超级游戏攻略库》,汇总求职信息的《游戏公司春招信息表……:有些志愿者努力填充基础内容,分享了70多本游戏设计和开发的书籍,又推荐了近百款游戏,给“独立精神”作出示范
indienova.com/steam/game/3304840
日本の女学校を背景とし、少女と少女が出会い、お互いを通して自分が進みたい道を見つけ、一歩、また一歩踏み……日本の女学校を背景とし、少女と少女が出会い、お互いを通して自分が進みたい道を見つけ、一歩、また一歩踏み……「春の音はまるで君に似てて」は春、夏、秋、冬、四季に合わせた1年間の過程において二人が出会い、少しずつお
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
所以很多PM就是老板说要做这些事情,那我就帮老板排计划;今天出了风险,我就汇报给老板,最后做成了一个“……产品的目标和方向不够清晰,大家不知道这个阶段做什么事情,要达到什么标准;2.……Q新人PM最容易犯的错误是什么?任志国:过于关注进度,不关注质量
indienova.com/game/quantum-retribution
你在一个陌生的小房间里醒来。周围漆黑一片,只有墙上的监视器发出微弱的光线。恐惧和误解最终爆发。……这是什么地方?谁把你带到了这里?他们的意图是什么? ......你甚至不记得自己的名字!……但很快它们会让你记住。记住每一个醒着的时刻和你犯的每一个错误
indienova.com/u/kaku201911/blogread/31792
本次免费试玩版地图主要为火元素大陆——巨焰山脉,开放了神墟、谜语林、热河谷和白树温泉等地区给大家进行探索……请大家期待我们后续的消息!3. 游玩时画面丢失、帧数低有什么解决方法?……,也欢迎大家加入我们的官方QQ群进行交流反馈,我们会及时进行记录并帮助大家解决问题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)