indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399
目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一下这部作品啦……如果让我给《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我更倾向于剧情。……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???
indienova.com/u/totoyan/blogread/2175
開發線上教學@傅老師_台灣 <5.7 物件选取教学> 试读章节@傅老師_台灣 【转】不写代码:教你如何快速制作……:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage……,欢迎下载@永远的蓝星之梦RunningDead steam版,大家体验一下给点意见呗@potionc
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091
大家好,这里是耀斑。……本期我们将分享7月主要制作的新美术资源:夜间森林-原画设定夜间森林-游戏内效果新引擎性能有了较大提升,……蜘蛛蟹boss-原画设计蜘蛛蟹boss-部分动作设计稍微熟练了一下spine后,我们重新制作了一个蜘蛛类
indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848
这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的
indienova.com/u/leetgame/blogread/33563
什么人会制作素材?这个视频和大家分享一些观察和想法。……CropsCupheadMika and the Witch's MountainOddadaPaperKlay 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/groups/post/11234
发起:无限舰队 大家好,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……以后有机会的话,还会跟大家分享制作其他物件的过程,欢迎大家来跟我讨论!
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
刚做完了短九,一点经验分享,提供给和我一样的个人制作者,但不排除团队制作者能用上。……在自己能力的基础上,思考一下要制作的游戏的风格、需要的素材、想传达的信息、长度。……三、效率这一部分是制作过程中的经验分享
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
我在这里选一些我认为必备的推荐给大家。……Juicy Effect Tweening提供了各种各样的弹弹弹(一下想不到更好的描述方式,我觉得这个动词大家应该能感受到……我并没有用到里面全部的脚本,我就只挑几个常用的介绍一下,欢迎大家去探索剩下的内容:draw_text_outlined
indienova.com/u/oncle/blogread/3246
2D格斗游戏骷髅女孩Skullgirls为例给大家分享了她的创作经验。……动画热知识在这里把它们汉化并整理给大家一起分享学习~因为@kinucakes制作的是2D格斗动画,因此在这里更多的分享的是制作……最后欣赏一段骷髅女孩Skullgirls游戏的制作过程视频吧~
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