16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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(因为之前把仁王dlc打完)加点和“刺激”战斗数据灵感来自黑魂。……不过实际上那会儿我还没有真正玩到,只不过看了新闻说可以招NPC一起战斗什么(后来知道和我做的这个不一样……这个应该在挺多游戏里都有的,我记不住具体来自

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:独立游戏找人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

忍卷(NinMAKI)

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开发:v2sam。……这是一个忍者题材谜题游戏 【忍卷】一款横版解谜游戏,你将扮演的是一位从封印复活过来忍者。……,在原本发售前日子终于跨了,在医院躺了大半年,又在家里休息了一多,终于有力气开始干活

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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【制作初衷】制作初衷对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微小游戏上MOBA。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微小游戏等平台上。……我也在搞自己游戏,从美术资源开始切入,不过2D。 TonyTang: 厉害了,前后端通吃

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓2018中国游戏业最受关注其中一个风口。……这是一辅助式策略闯关小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程一个闯关→产出→……团队核心成员均有超过10年的游戏行业经验,原腾讯离职创业团队,于今年初开始转入小游戏行业,至今已上线数款小游戏

东京阴阳师:天现寺桥 怜的场合(Tokyo Onmyouji: Tengenjibashi Rei no Baai - V Edition)

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Tale of Rei Tengenjibashi - V Edition。……西元 2014 。东京,新宿。日本是个认定阴阳师为职业国家。……被选中解决这项问题终战当时刚刚被允许信仰阴阳道――也就是阴阳师。 世界正逐渐被混沌吞噬

Sign:DOLO开发记录 2

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周末效率低可怕,两天啥都没做,就画了3个boss图……这样2018前感觉搞不定了,但是如果超过这个线的话……明天开始的一周以道具效果为主。……最近还在想,dolo要以web形式上线还是app……如果web的话,那样感觉还不如一些时效性短蹭热度

版本:Early Access


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