方程:6月29日

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跟一个微好友信息。他不认识皮克敏和任天堂,所以我介绍时就不那么“尊重原著”,只求表达好大意了。……《塞尔达传说》讲的是什么?……不就是善良热爱和平歌颂欢欣和希望的人们,注定要因为造物主自私欲望或天知道是什么原因,每隔一段时间就要去打一次魔王

小组帖子:招募策划

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发起:变身地蛋 联系微 imitater967团队俩程序一美术.……Nivdc: 这个想法实在是有些太模糊了,究竟是什么内容需要策划呢?……我首先就想问,你是想要做一个什么类型游戏?

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们可以这样做,但是我们也可以在纹理不同颜色通道中储存噪声值。……当使用线性渲染模式时候,纹理采样将会自动颜色数据从 Gamma 空间转换为线性颜色空间。……这个转换是隐式这意味着我们可以直接返回颜色信息而不用进行显示类型转换 (Vector4)

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

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想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有,希望有兴趣小伙伴来合作……,或者提提意见,交个朋友也好微 yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫:……你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思游戏自学了一段时间Unity,自认为程序代码还是比较不错

LazyBoy:星象迷案民国细节杀我

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✨ 青砖瓦房夯土灰砖、海边别墅会「变情绪」落地灯… 每个细节都在诉说民国故事!……突然好奇,大家心里最戳民国物件是什么?是带着岁月包浆铜环门扣,还是中西混搭雕花家具?……揪5位宝子送《星象迷案》创作团队签名版精美周边,一起把民国浪漫细节狠狠进 DNA!👇

双子主义(Geminism)

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分 故事大纲 东京,丑时三。……新月之下,两名外貌如出一辙少女正在对峙。她们手中握着与容貌不相称怪诞武器。……少女们身后,是两名形迹可疑男人。男人们抱持着怎样目的?少女们梦想是什么?他们究竟为何而战?

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

完成每天回家會播放一小段皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難,沒有轉畫風預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難,有愛情,有校園常見瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

GPU Gems 第七 Chapter 7.……—这里 v 是 uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……这里我用到了 GPU Gem 那篇文章中草丛纹理处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

是什么活动这将是一个为期一周大型活动,从 10 月 24 日周一到 10 月 27 日周日,我邀请了二十多位来自香港……这样转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣故事集“V 城系列”,里面有四本好看小册子……(游戏地图:关于并不遥远世界考古学)——我把董启章的“想像”改作“并不遥远”,想淡化游戏幻象层面

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

不知道这么翻译对不对)绘制相交区域高亮颜色。想看懂这篇文章, 我得知道啥?……但是和正方体相交截面的外轮廓被绘制成了蓝颜色。……都分别是什么

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