药丸之谜(Pill Puzzle)

indienova.com/game/pill-puzzle

在“药丸之谜”中,必要将适当药丸放在盒子中,以便可以将其交付给您客户。……始终注意药丸的颜色,类型位置,您需要每次以正确顺序装入一粒药丸以完成包装。……旋转药丸 把它放在正确的颜色换位置并交付给您客户 特色: ◎ 60 个阶段。◎ 没有时间计数器

bitca.cn:这两周在开新坑,代号 VS-EP01,写一些基本情况和想法。

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2021

Color / Palette 颜色 / 调色板:只使用FC调色版;每个spritetile只用3种颜色……Construct 2:许可,非常熟悉,图片编辑功能不好,动画编辑功能尚可,代码不好维护,平台兼容性性能比较低……Game Maker Studio 2:还在beta阶段,图片动画功能都很好,可视化编辑方式,有些功能不稳定

Pixel With Your Friends

indienova.com/steam/game/1391200

单独也好, 在网上朋友一起也好 , 超过300 多种不同图案让您着色.游戏特征 单人游戏多人在线游戏……无障碍辅助功能 选择儿童模式可安全删除任何带有像素血腥或暗示暴力图案 游戏背景可以更改成任何颜色,……让视障玩家无障碍享受游戏 调/降低着色难度选项 兼容手绘板 / 数码绘图板

猎人:荒野的召唤 - 武器包 2(TheHunter: Call of the Wild - Weapon Pack 2)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-weapon-pack-2

经典、精选碳纤维颜色选择:格雷克三管猎枪三种不同的颜色选择:经典、精选碳纤维 索洛欣 MN1890……装配线、前线防线颜色选择:索洛欣 MN1890 三种不同的颜色选择:装配线、前线防线 麦吉菲科……抛光钢、亡灵消光黑颜色选择:麦吉菲科 410/45 柯尔特左轮手枪三种不同的颜色选择:抛光钢、亡灵消光黑

老电视(OldTV)

indienova.com/game/oldtv

V, V.exe。发行日期:2017-07-14。……不推荐给容易发生癫痫或有色盲个人你是一个天赋孩子您将切换到地球上每个通道并特点- 简单游戏-……,西班牙语,巴西葡萄牙语,法语,瑞典语韩语)OLDTV 是一个小小游戏灵感来自一点怀旧 Stroop

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本格式等额外信息。……恰到好处、可配置声音及气泡提示,为用户提供简便高效工具使用体验。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据需求处按下左

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……对于关卡流程,敌人制作了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到物体……(虚像)实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样,因为都是漫反射光结果。……既然纹理颜色是一样,我们可以使用相同内容两个Pass将物体渲染两遍就好了

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到物体……(虚像)实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样,因为都是漫反射光结果。……既然纹理颜色是一样,我们可以使用相同内容两个 Pass 将物体渲染两遍就好了

Firewatch 可以被称作可互动的色彩研究软件

indienova.com/indie-game-review/firewatch-could-be-called-a-interactive-color-research-software/

所谓大色块,就是不追求细节,用硬笔刷(不信你从上图看,画家没有用任何喷枪,或者软笔刷)试图用颜色来表达当时天气时间……颜色渐变可以看出,颜色从浅到深并非从黄色到深黄色,不仅颜色明度下降,饱和度色相也发生变化。……比如上图,游戏团队自己开发了一个脚本,将距离Alpha兼容度关联,来使得近更多细节,远树隐藏起细节

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)