indienova.com/game/hunting-simulator
该游戏采用虚拟引擎 4 开发,呈现了诸多闻名遐迩的狩猎地区,比如科罗拉多的群山,法国的橡木森林,还有阿拉斯加白雪皑皑的平原……每个区域都拥有众多拥有人工智能行为的高仿真动物。……个广阔地区每个地区都是根据真实狩猎地带打造:阿尔伯塔的广袤湖泊及北部森林,德克萨斯的峡谷及荒芜平原,科罗拉多的群山地区,阿拉斯加的苔原及森林
indienova.com/steam/game/1497780
独立无限流回合制RPG! 用突击步枪对抗魔法师!亦或是用武道功法轰碎机甲!……作者的话:独立制作者试水之作!游戏内容还在扩充之中!有意见欢迎提出!欢迎加群交流!
indienova.com/u/radicalteabag/blogread/34436
尝试下写近两周制作的游戏原型的postmortem。……这个游戏投了“觊觎已久”的PICO-1K Jam,迈出了我在 code compression 上的一微步……寻找你的余温http://deimosly.itch.io/labyrinth灵感来自于日本两位开发者制作的将文本直接作为踩踏平台
indienova.com/game/classified-france-44-season-pass
在这款雄心勃勃的回合制战术游戏中,指挥一支由盟军特种作战人员组成的精英团队在纳粹占领的法国展开破坏行动……季度通行证包括: 所有将于 2024 年发布的内容
indienova.com/u/prismkei
自娱自乐大师,八千流up主,日常花痴jk/lo装小姐姐,独立游戏/恐怖解谜/RPG/AVG爱好者,steam喜加一……微博:棱镜KEI
indienova.com/groups/post/102589
你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
indienova.com/game/dungeon-hack
这是终极的地牢爬行游戏,由于随机关卡生成器,有超过 40 亿种可能的地牢配置。……生成器有能力重新生成整个地牢结构,或只生成物品、风格、怪物频率、陷阱频率……或其任何组合
indienova.com/groups/post/100333
我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?
indienova.com/groups/post/92506
我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴(或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931
版本:Early Access
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