小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘光影效果,让二次元角色出现在真实上海里

幻想三国志 2(幻想三国志2)

indienova.com/steam/game/1457630

特色·回合和半即时制的战斗系统·以丰富三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路发展方式……在镶嵌时要注意装备大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力。……而如果装备上的晶魄之洞够大,还可以镶上许多个晶魄哦

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

indienova.com/game/rebelstar-tactical-command

《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一定的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

小组帖子:【开发日志】将军与黎明 Generals And Dawn——基于inky和html5的经营策略类互动小说

indienova.com/groups/post/75203

发起:弘鼎 一、简介将军与黎明是一款用inky编写,用html5和JavaScript进行客互动小说……本人不善代码,可能难以实现很多游戏高级功能,目前界面仍然依赖inky自带的框架。……,基本功能是可以实现了,就是看怎么和原来功能融合了,UI在unity 还算方便,可以用插件,我现在用就是

篮球明星(Basketball Stars)

indienova.com/game/basketball-stars

[两种多人在线 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你对决本能,也可以在 1v1……[海量礼品与独一无二道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛?……- 运球、假动作、投篮、抢断、盖帽,还可以在篮板获得额外加分,一切等你自由发挥!

旋转拼图:比较宇宙(Spinning Puzzle Compare the Universe)

indienova.com/game/spinning-puzzle-compare-the-universe

你知道月亮、太阳和地球上的时间流速不同?透过旋转图片问答游戏,快乐地学习宇宙吧!……透过对比照片,让你更深入了解宇宙! 只需将图像按照宇宙中各种排名正确排列,然后按下 OK 键即可!……・答对后可以阅读解说。 ★ 按卫星数量由少到多排列行星!☆ 按成功登月顺序排列!

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

Cocos Creator已经自带了标准Metal/Roughness流程PBR 着色器,我们将在此基础增加新……而在这个例子当中,我们可以在他脸颊明暗交界线位置看到大面积粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调缘故……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里红色是常量红色

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

Cocos Creator已经自带了标准Metal/Roughness流程PBR 着色器,我们将在此基础增加新……而在这个例子当中,我们可以在他脸颊明暗交界线位置看到大面积粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调缘故……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里红色是常量红色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.164 秒(地球人时间)