小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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教练:来来来,这里有一本《C2:入门到入土》拿去看吧!还不行,去玩这个游戏吧!……开始制作游戏一步一步完善它测试你游戏以上内容全部都没有!……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒啊!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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后面估计就没法维护了,所以还不如现在开始重构一版,把结构调整好。……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么,都不会影响现在模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

最终幻想 14:红莲之狂潮(Final Fantasy XIV: Stormblood)

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为人类与龙族间千年争端拉下帷幕光之战士踏上了新冒险之旅。……艾欧泽亚同盟军为了将阿拉米格从加雷马帝国长年暴政中解放出来,开始了进军。……与此同时,在东洲奥萨德次大陆上,同样被帝国占领多玛,也在筹划重新点起反抗狼烟…… 光之战士冒险也终于离开了艾欧泽亚地区

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113

最明显例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该哪里下手,增大了游戏难度……“游戏刚开始制作的时候,我还考虑过做成3D场景,当时我朋友就跟我说,3D太大了,你可能做不了。……有兴趣朋友,可以群:142103829

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过,还有一些独立游戏,后面在朋友建议下觉得实机成熟就开始着手组建游戏工作室……,待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口基本框架。……概念看来还需要更精致设计,再制作一些更高规格模型放进来

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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V 故事体验,玩家不仅可以免费畅玩瞬息万变 Grand Theft Auto 在线模式,还可以尊享现有的所有玩法更新及官方制作内容……Grand Theft Auto V一个初涉江湖街头新丁、一个洗手多年银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔……强势启动您犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图制假行动

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

indienova.com/u/guigui/blogread/2494

残念……我发现战线一拖长人就很容易陷入惰性之中无法自拔,这5个月我把“辐射”系列3代开始通了一遍,……东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己东西……忘了以前在哪里看,说独立游戏从制作完成正式上架那一天起……我当然不想做成跟它们一样,一是不想重复别人,二是我总觉得在经典玩法上这么不讲道理地规则是不是有点草率

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么样 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

版本:Early Access


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