【风农翻译】开始画像素画 #4

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光照的原理我们能看到东西是因为有光,当我们画某个事物时,实际是在表现光在这个物体的反应。……拿照片参考是很好的,你不需要去复制照片,但你可以用它来理解特定条件下光的表现。……这个最好通过设置明确的光源,以及不要把面的边缘变暗来避免。平光平光另一个常见错误是忽视了实际形状

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

chimaki:眼中的世界 - 近期進度更新

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由於這算我們第一次正式做周邊,製作上較為謹慎,所以先行讓廠商進行了單價比較高的「試印」這是壓克力夾的樣式部分側面拍攝大概是這樣接著是有關於實體設定集的部分……製過程花了不少時間進行整理與校稿,這邊要特別感謝 Sland協助進行排版與設計。……這是封面的部分,經過內部討論我們最後製作了B5的尺寸。希望能兼顧攜帶與閱讀舒適的部分

高达破坏者 4(Gundam Breaker 4)

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诸如让 1/60 和 1/144 不同尺寸的高达模型对打等,在这款游戏中能享受到高达模型独有的战斗乐趣……我流场景模型制作完成后,就为它拍下一张讲究的照片吧。……只要将照片登录至线上图鉴,就能分享给其他玩家观赏

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……-----------------------------------------V0.371.优化了鼠标右键快速关闭界面的代码……(原来的效果会使人头晕,不适合频繁切换界面的游戏。)

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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发生在高度文明和科技化的星球(没有名称,只称之为“星球”),同前作最终幻想 VI 以及最终幻想……V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……到最终幻想 VI 为止最终幻想系列还是在西欧中世纪基础的世界观

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

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又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚……,文件发我Q179948989一次的万圣节群活动作品如下

杉果娘:高能电玩节:《克苏鲁异闻录2》等游戏试玩版在杉果推出

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Untold Stories 2)、《VED》注:上述试玩版不仅将于 7 月 15 日至 8 月 15 日期间架……本视觉设计方面饱含粗糙黑暗味道,但实际上流程中却色彩丰富充满幻想,有一股经典低俗科幻小说封面的气质。……《VED》《VED》是一款剧情驱动型角色扮演游戏,并且拥有独特的回合战斗系统和 Roguelite

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……所以也是要爱惜的哦最近版本的游戏机制中我们添加了一个新的机制:宝物, 和装备不同的是,宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果

版本:Early Access


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