iGlobe:避免翻车:习语翻译小tip

indienova.com/u/iglobe/blogread/29582

判断一个成语的含义在开始翻译之前,第一个关键步骤是弄清该成语实际含义。……简单传达意义在根本没有对等含义的情况下,最好只用目标译文表达该成语的含义。……虽然您在翻译中不会得到使用口语好处,但至少您目标受众会明白您在说什么

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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在武器设计一些问题。……但是本就有着无限可能游戏结合着不同地图,真的让我很头大,细致分析什么的,也并非目前我所能分析来。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说,在游戏内容面前它是很次要

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

在武器设计一些问题。……但是本就有着无限可能游戏结合着不同地图,真的让我很头大,细致分析什么的,也并非目前我所能分析来。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说,在游戏内容面前它是很次要

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

要真是这样,那还要药店干什么,还要医生干什么?直接人手一串,活到99嘛!……买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,千万别淋雨进了水!……文玩届最脑残7种想法? 5.文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以,终归还是玩

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施……/g/Yavannildi兴趣私信加其他联系方式

Wowever | 游戏考古学

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游戏似乎已经成为一个庞大虚拟世界,以至于没有什么不能够在它之中完成。……实际,由于它在数字考古上的优势,目前已经一批研究者聚集在这里,并且从事不同项目。……游戏考古学——如果我们要给这个也许尚未进入中文领域概念一个翻译——并不仅仅包含上述含义,事实,如果广义来看

小组帖子:恐怖解谜游戏队伍寻一个UI界面设计+一位核心程序员

indienova.com/groups/post/102963

UI界面希望偏暗黑写实风格;程序难度不高,参考普遍意义上的TVAG和galgame,具体需求私戳详聊……不需要为爱发电,但项目周期短,希望近期大量空闲时间,最好是全职独立游戏开发者。……欢迎大佬们来戳:vx:Taylor_lyn 黑客不黑: 什么游戏?哈哈哈

新奇的模拟城市:字母都市

indienova.com/indie-game-download/word-puzzle-sim-city-lexicopolis-a-b-city/

这款游戏使用资源是字母表,通过字母组合来创建特定建筑物,然后在放置这些建筑物时候获得新的字母,……得到新的字母之后,就要想办法创建更多建筑物了,根据你覆盖掉地面所得到的字母,你要开始组合出新建筑物来……什么的……剩下,自己慢慢摸索吧

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2556

这大概也是随着设计增多,可用点子和素材被耗尽,只能尽可能地纯粹创新怪物来扩充设计缘故。……兴趣朋友可以把每一代梦图谱拿来观察一下。……超梦剪影和用色都非常简洁,头手脚尾都没什么过多装饰,用色也基本集中在肚子和尾巴

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……最多4人同時遊玩本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊效率或者讓它徹底亂套。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

版本:Early Access


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