UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……玩法的问题就不一一细说了,整个游戏断断续续做了差不多一年吧,在这一年,经常性的失眠,一闭上眼,脑子就出现游戏的界面……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……我要拿回去…”一名留着鼻涕的小孩开始抚摸尸体的脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢的东西,真想知道他们的脑子装的是什么……小孩不论是体力还是智力都整体落后于成人,除此之外,在政治权力小孩也总是被作为权力施予对象,被驯服调教

这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

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可能有人在 Steam 搜了这个游戏,发现下个月才架,其实 Humble Bundle 的10月包有该游戏的……你们有想过自己在游戏中扮演的是什么角色么?是像第欧根尼一样下半身在罐子的那个人吗?……Bennett 按照自己的理念制作了这样一款作品,它既是一个游戏,也是 Bennett 给玩家们的一封

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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<= viewAngleStep; i++){// 每条射线都在forward_left的基础偏转一点……Prefab,要带有刚体属性设置和玩家自己一样,调好颜色,把它拖到变量,如下图。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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事实考虑到光波是不同频率波长的组合,那么图形学的渲染公式应该跟当前场景中所有光波的频率种类相关,即对每个频率的光波分别计算……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

游戏基础知识——异乡人

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中的“异乡人”刻画进行简单的整理和总结……例:《星球大战》中,在塔图因的酒馆,一言不合就开枪杀人并不是什么稀奇的事情,每个人的行事风格也都非常粗鲁……“印度人骑着大象上街,亚马逊那边的未开化部落的女性肯定人人会投标枪和射箭”,这些常见的主观想法固然可以像上述的一样

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最满意的一次游戏购物是什么?……社的游戏大部分都是“传家宝”,想买的早就买过了,以及 B 社游戏全家福都在 Xbox Game Pass ,……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

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