indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
在游戏开发过程中,柴田诚曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边有一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……“假设自己恨死这该死的世界”诸如此类的话……在战斗系统上《零》系列的表现同样优秀,恐怖游戏中如何加入战斗要素无疑是无数制作人头疼的难题
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后的版本被确定为V0.3。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26759
对独立游戏来说,宣传不是做一件事,而是尽力做好游戏的每一方面。……*我们直到游戏正式发行前才开始找twitch主播5.选黄道吉日我们除了在定价上犯了错误,也没有找准发行时机……工作室微信公众号,欢迎独立开发者抱团取暖~
indienova.com/game/dont-disturb
邻有丧,舂不相。里有殡,不巷歌。」……--《礼记‧檀弓上》意指邻居正处於丧事期间,因此在捣舂谷物的时候不能嬉闹,不在巷子里唱歌。……在含蓄内敛的东方文化中,我们该如何面对与接受死亡?生命又将如何延续--?
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微信小游戏上solo……另一方面,玩家如果想要与精灵建立契约,则需要注意观察精灵的弹幕,并完美接收下来。……在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182
被动的一方需要快速应对,在有限的时间内化解对手的题目。……班级里一些富裕的同学往往有更多的电脑使用经验,顺理成章就开始上网看别人怎么玩魔兽。……同样的,因为知道机制的设计,那么在写设计文档时,会非常清楚一个新的功能是否有必要,又或者思考如何使得不同的对象之间产生关联
indienova.com/game/atta-spot-the-oddities-in-the-strange-hotel
那就是,在酒店的活动大厅举行了一个夜间婚礼,并在此期间演奏了巴赫的名曲“G 弦上的咏叹调”。……询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。 "那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品的数量到电梯里,然后就会下到下一层
indienova.com/groups/post/2144
教练:来来来,这里有一本《C2:从入门到入土》拿去看吧!还不行,去玩这个游戏吧!……Samak: 显示403错误好像 0x97: 打开C2 新建 出现雪花屏??……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……网格边界上的单元格有2个到5个不等的邻居,我们应当注意这一点
版本:Early Access
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