indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682
接下来的计划:从今天每周六周日开始推进(周六偶尔会去加班),目前继续弄场景资源管理的功能,因为看了麦扣老师的勇士传说发现他的场景资源管理方法比较正规……,去实装的话会花很久时间改很多东西可能还会出现很多问题,成本较高就一直没弄,但现在看来如果能解决场景资源管理的需求而且能让工程更好管理……虎步斩(力型招式,玩家可习得):快速蹬击后,立刻接一次强力的扫击。二阶段新招式还没想好
indienova.com/u/intogames/blogread/3492
第一个给我们测评的视频 steam即将上架的商店页面上线以后。……在上周日,收到了第一份来自瑞士小伙伴的视频。好生激动。……v=2-MePdEmDNQ&t=751s在hank一开始玩就发现了一个bug
indienova.com/groups/post/102343
专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试……,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326
indienova.com/game/ghost-at-dawn
功能: - 电影摄影机角度 - 资源管理- 令人不安的黑色侦探故事- 随机元素,因此没有两个游戏是相似的……- 令人毛骨悚然的原始配乐- 激烈的枪战- 枪 升级- 多种枪支供寻找- 可解锁的替代服装- 可解锁的武器
indienova.com/groups/post/100809
发起:院落风华 1、初/中级Unity程序:熟悉unity、c#,有相关工作经验者优先,接受实习生2、
indienova.com/game/zpellcatz
中级领域 战役结束了,现在怎么办?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……中级境界中还有 Uber Boss 等着你呢... 祝你好运 吉他配乐 有什么比爬地牢更有趣?
indienova.com/groups/post/896
部分最缺乏的两个是更灵活的光照和自动寻路的功能,在3d的特性里这都属于是基础和核心功能,lighting和navmesh,但是2d的话要么就纯靠美工画出光照……初级基本就能满足写一个游戏的需要了,中级部分比较多的设计模式和面向对象概念应用的东西,没这些东西以前的人不也过日子了……Salmon: @风农#1 不给国内能看的视频地址是最伤的
版本:Early Access
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